常用的图像处理算法:
1、图像变换:(空域与频域、几何变换、色度变换、尺度变换)
几何变换:图像平移、旋转、镜像、转置;
尺度变换:图像缩放、插值算法(最近邻插值、双线性插值、双三次插值);
空域与频域间变换:由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。因此,有时候需要将空间域变换到频域进行处理。例如:傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为频域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。
2、图像增强:
图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。
灰度变换增强(线性灰度变换、分段线性灰度变换、非线性灰度变换);
直方图增强(灰度直方图、直方图均衡化);
图像平滑/降噪(邻域平均法、加权平均法、中值滤波、非线性均值滤波、高斯滤波、双边滤波);
图像(边缘)锐化:梯度锐化,Roberts算子、Laplace算子、Sobel算子等;
3、纹理分析(取骨架、连通性);
4、图像分割:
图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。
(1ÿ