常量引用 const std::function<bool(const SessionItem*)>& fun
,它是一个引用,指向一个返回布尔值的函数对象 std::function
,该函数对象接受一个 const SessionItem*
类型的参数,并且这个引用是常量的,即不能修改所引用的对象。
下面是一个简单的示例来说明如何使用这样的常量引用:
#include <iostream>
#include <functional>
struct SessionItem {
int id;
};
bool checkItem(const SessionItem* item) {
return item->id > 0;
}
int main() {
SessionItem item1{10};
SessionItem item2{-5};
// 定义一个返回布尔值的函数对象
std::function<bool(const SessionItem*)> func = checkItem;
// 使用常量引用来传递函数对象
const std::function<bool(const SessionItem*)>& funcRef = func;
// 调用函数对象
std::cout << "Item 1: " << funcRef(&item1) << std::endl;
std::cout << "Item 2: " << funcRef(&item2) << std::endl;
return 0;
}
在这个示例中,我们首先定义了一个结构体 SessionItem
和一个返回布尔值的函数 checkItem
,然后使用 std::function
创建了一个函数对象 func
,指向 checkItem
函数。接着,我们定义了一个常量引用 funcRef
,指向 func
,并使用 funcRef
来调用函数对象。
这种方式可以用来传递函数对象给其他函数或者算法,同时保证传递过程中不会复制函数对象本身,而是通过引用进行操作。常量引用确保了函数对象在传递过程中不会被修改,同时可以避免不必要的内存开销。
希望这个示例能帮助理解如何使用常量引用来引用返回布尔值的函数对象,接受 const SessionItem*
类型的参数。