远程触摸“虚拟皮肤”诞生 让人与虚拟现实互动更真实

中国航空报讯:11月21日,《自然》杂志发表的一项研究报道了一种在皮肤表面的无线触觉反馈界面。这个装置通过机械振动的方式进行通讯,可作为虚拟现实(VR)合成皮肤,可让你与远方的亲友牵手,还能在互联网游戏中感受到队友的拍肩鼓励,当然,这个装置也可用于医学。

作者之一、美国西北大学材料科学和生物医学工程教授John A. Rogers表示,这个研究第一次在人体皮肤上大面积实现了灵活且复杂的虚拟触摸,超越了音频和视频通讯,是VR/AR(虚拟现实技术和增强现实技术)质的飞跃。
此前已经实现的可通信VR“皮肤”,需要借助紧贴在佩戴者身体上的有线电极,这些电极通过产生振动来刺激感官体验。但事实证明,要找到既能产生让用户反应的合适电压和电流,又不给皮肤造成疼痛或电刺激损伤,绝非易事。
而这款新的皮肤VR系统采用了不同的技术路径,它通过嵌入薄而柔软的微型驱动器来传递触感。Rogers团队长期从事皮肤可穿戴设备的研究,他们将可穿戴设备、微型驱动器等大量组件组合在一起,希望用户能从皮肤得到反馈,而不是此前研究关注的从皮肤中获取信息。
美国西北大学这款装置原型为15厘米x15厘米,无需电池和电线,其中有32个毫米级微型驱动器,每个驱动器1.4克,直径为12到18毫米,厚度为2.5毫米。
驱动器嵌入到柔软的硅树脂中,每个驱动器可以独立产生每秒最多200次振动的触感。薄而柔软的有机硅聚合物柔性界面,无需胶带即可粘附到皮肤上。
其通信方式采用近场通信(NFC),这也是我们平时常用的一种电子支付技术。如此成就了一个薄而轻的装置,且可无限期佩戴使用。
Rogers说,他们已经可以实现通过用户图形界面,可即时调整每个驱动器的频率和幅度。
该装置可以与平板电脑进行无线通讯。当用户在触摸屏界面画出“X”图案时,装置即可在皮肤上实时产生“X”图案的触感。当人们进行远程聊天时,亲友可以通过伸手进行虚拟抚触,其力度可以通过触摸屏界面来设置。
Garrett Anderson是一名伊拉克战争中失去右臂的陆军老兵,2005年10月15日,炸弹碎片削断了他的手臂。他在戴上美国西北大学的装置后,明显感受到了假肢指尖传到手臂的压力。Rogers认为,经过长时间磨合,大脑会将手臂上的感觉认为是假肢手指的感觉,这相当于重现了手指的触摸感。
文章通讯作者之一、美国西北大学机械工程系教授黄永刚则表示,基于精巧的力学设计,该装置中激励器仅需要1.75毫瓦的功率就能诱发较强的触感,通常市面现有激励器需要大于100毫瓦的输入功率。
黄永刚表示,这项研究极大地扩展了VR和AR的刺激方式和功能。从传统的视觉和听觉刺激到触觉界面,首次通过可编程机械震动刺激皮肤的方式实现/转递人体对外部世界的虚拟增强体验。因为与眼睛和耳朵相比,AR和VR在皮肤感知层面的开发还远远不够,而皮肤传感则能极大增强体验,以及拓展通信、娱乐和医学的应用。
研究人员正在拓展该装置的使用范围,黄永刚说:“我们下一步共工作主要是实现更轻薄的、更高分表率的柔性皮肤触觉界面,并丰富不同的皮肤刺激方式,比如热刺激和拉伸触感的实现等。”
研究人员的最终设想是用成百上千个离散的可编程驱动器,将这个装置扩展到全身。穿上特制的VR套装,加上VR头盔,游戏者可以完全沉浸在虚拟世界中。
香港理工大学纺织及制衣学讲席教授陶肖明在《自然》杂志评论称,鉴于人体皮肤可以分辨亚毫米级的触觉,因此这个驱动器可以再加以微型化,缩小到原来十分之一到三分之一。
陶肖明指出,该装置还有一些缺陷,比如每个驱动器电流高达5毫安,这要比大部分消费级电子产品的电流要高。另外,如果散热管理不当,可能会影响微型驱动器性能表现以及让皮肤发热。除此之外,尽管驱动器的功率只有1.75毫瓦,但其总功耗可能会是限制该装置持续无线通信的关键因素。这些问题最终的解决途径要依靠进一步微型化驱动器。

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