写给对 ”游戏开发” 感兴趣的朋友们

我们程序员能为世界带来什么?

有些程序员做出了 淘宝/Amazon,为世界带来了电子商务。

有些程序员做出了 微信/Twitter,为世界带来了社交平台。

而有些程序员做出的东西,虽然无法应用于我们的衣食住行,却能够给我们带来快乐和回忆。这种东西叫做游戏,也被人们称之为第九艺术

不知看到本文的读者当中,有多少人是正在从事游戏开发的,有多少人有尝试游戏开发的意愿。对于游戏开发这个领域,小灰也只是个门外汉,但是好在程序员都很善于学习,小灰相信只要肯用心,肯动脑筋,进入游戏开发的大门并不是难事。

今天,小灰就来给大家科普一些游戏开发的基本知识。

 

什么是游戏引擎

任何领域的软件开发,都有一些成熟的框架和类库。比如做Web开发,我们常常使用SSM框架;做机器学习,我们常常使用TensorFlow框架。

对于游戏开发,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面小灰给大家列举一些主流的游戏开发引擎:

虚幻4

虚幻4引擎,英文 Unreal Engine 4,是一款功能强大的3D游戏引擎。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主机游戏、PC游戏、VR游戏的开发。该引擎目前已经对外开源而且免费,因此吸引了越来越多的开发者。

利用虚幻4引擎开发的代表作有哪些呢?最著名的游戏就是《绝地求生》(俗称吃鸡)。

Unity3D

Unity3D引擎,简称U3D,是国内应用最广的3D游戏引擎,主要支持C#和JS语言开发。

Unity3D的优势有哪些呢?

1.对跨平台的支持比较好

2.技术门槛较低

因此,Unity3D非常适合小型团队进行手游的开发。

利用Unity3D引擎开发的代表作有哪些呢?最著名的游戏就是《王者荣耀》

Cocos2D

Cocos2D是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用,支持C++语言开发。

如果说虚幻4引擎和Unity3D引擎是大而全的3D游戏引擎,那么Cocos2D就是小而美的2D游戏引擎,非常适合2D手游的开发。

利用Cocos2D开发的代表作有哪些呢?五六年前有一款飞行射击手游非常流行,不知道大家是否还记得,游戏的名字叫做《雷霆战机》

Egret

Egret是国内研发的一款H5游戏引擎,中文叫做白鹭引擎

Egret主要支持Typescript语言(微软公司对JS语言所做的扩展)开发,拥有较强的跨平台能力,适合H5游戏、微信小程序游戏的开发。

LayaAir

LayaAir同样是一款国内研发的H5游戏引擎,相对Egret起步较晚,但同样吸引了国内许多H5游戏开发者。

LayaAir支持AS3.0(Flash时代的脚本语言)、Typescript、JS三种语言的开发。

其他游戏制作工具

或许有些小伙伴不太像为了某个游戏引擎,学习全新的技术栈;或许有些小伙伴并非程序员出身,但同样希望尝试游戏开发。

怎么办呢?小灰推荐给大家一些更简单的工具,甚至可以不用写代码,就开发出自己心中的游戏。

RPG Maker

听名字就知道,这是一款非常易于上手的RPG游戏开发工具。RPGMaker诞生自上世纪90年代,历经许多版本的演进,深受业余和专业的游戏开发者所喜爱。

利用RPGMaker开发的代表作有哪些呢?单看国内,就有许多优秀作品:

雨血,几年前风靡一时的阴郁风格武侠RPG游戏。

To the Moon,一款情节感人的RPG游戏,在2011年获得了GameSpot的年度最佳剧本奖。

World Editor 

简称WE,是暴雪出品的《魔兽争霸3》所附带的地图编辑器。虽然只是一个附带工具,但是功能却非常强大,可以编辑器许多经常的魔兽RPG地图。

小灰在大学期间非常热衷于这个编辑器,也曾经做过几个魔兽RPG地图,和魔兽3玩家们一起分享娱乐。

银河编辑器

同样是暴雪出品的《星际争霸2》所附带的地图编辑器,比WE的功能还要强大得多,甚至可以开发出飞行射击游戏或是第一人称射击游戏。

好了,关于游戏开发,小灰就介绍到这里。这段时间里,小灰也在尝试进行独立游戏的开发,如果有小伙伴感兴趣,小灰会输出更多相关内容。

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