(20)正轴测投影变换

正轴测投影变换矩阵
1)正轴测投影的投影方向与投影平面垂直。

2)如果将空间物体绕某个投影面所包含的两个坐标轴进行旋转,然后再向该投影面进行正投影,即可得到该物体的正轴测图。

3)通常选用XOZ平面(V面)作为投影平面。先绕Z轴正向旋转角,再绕X轴反向旋转角,最后向XOZ平面作垂直投影,其变换矩阵为:

                 

则空间任意点P(x, y, z)作正轴测投影的坐标变换为:

              


几个基本概念
轴测轴:经过正轴测投影变换后,物体上原来的坐标轴OX、OY、OZ变换成轴测图上的O’X’、O’Y’、O’Z’,则称        O’X’、O’Y’、O’Z’为轴测轴。
轴间角:两轴测轴之间的夹角∠X’O’Y’、X’O’Z’、Z’O’Y’称为轴间角。
轴向变形系数:原坐标轴经过正轴测投影变换后,其在V面上的投影长度发生变化,把O’X’/OX=ηx、                    O’Y’/OY=ηy、O’Z’/OZ=ηz 分别称为OX轴、OY轴和OZ轴的轴向变形系数。

                  

为便于讨论,沿X、Y、Z方向各取一单位长度,可得三点的齐次坐标分别为A[1  0  0  1]、B[0  1  0  1]、C[0  0  1  1],对它们分别进行正轴测投影变换,得:

                  

即:A点经过正轴测投影变换后的点为A’(cosγ, 0, -sinγsinα)

                  

即:B点经过正轴测投影变换后的点为B’(-sinγ, 0, -cosγsinα)

                  

即:C点经过正轴测投影变换后的点为C’(0, 0, cosα)









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