(29)全局资源选择器

Global Asset Picker(全局资源选择器) (Ctrl-P)是一种编辑资源或将资源放入到您的关卡中的快捷方法。 在某种程度上,它和 内容浏览器 类似,但是不会将其自身仅限制于您在 资源树 中选中的当前文件夹。 所以,您不仅可以拉取您游戏的相关资源,同时还会拉取 Engine(引擎) 中的任何内容,比如光源或声效发射器。 因为它以列表的形式提供了所有的可用资源,所以它不是用于作为浏览功能的。 但是,当您知道您需要某个资源(或资源类型),且仅想通过在搜索行中快速地输入资源的部分名称进行查找时,使用这个功能是非常适合的。

GAP_theGAP01.png

当把鼠标悬停到任何资源上时,该资源的所有相关信息都会作为 工具提示信息 出现在窗口的底部。

该窗口底部的 View Options(视口选项) 和 内容浏览器 上的视口选项完全一样,允许您改变其显示及缩放资源的方式。 在这个窗口中,缩略图编辑器无效。

目前,您不能调出这里的任何资源的 右键菜单 ,但是您可以 点击并拖拽 资源到您的场景中,或者您可以 双击资源来打开它们的相关编辑器。

全局资源选择器 窗口是不可移动的,也不可以调整大小,一旦您点击关闭它、拖拽一个资源到场景中、或者 双击 编辑一个资源,该编辑器将立即关闭。

应用

查看 全局资源选择器 非常简单,仅需点击 Ctrl + P 然后搜索您需要的资源即可。

之后,您可以 点击并拖拽 资源到您的场景中,或者您可以 双击资源 来调出它的相关编辑器。

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