环境:VS2012 + OpenGL所需文件(其他IDE也可以,不一定要VS2012,VS2010或其他也可以)
步骤:
1.下载Vs2012
2.下载OpenGL所需文件
3.解压缩OpenGL包并放到指定目录
4.使用VS2012新建工程
5.设置包含目录和库目录
6.运行第一个OpenGL程序
1.下载Vs2012
VS2012下载地址:http://wenku.baidu.com/view/552e3d2f0722192e4536f647.html
2.下载OpenGL所需文件
OpenGL文件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2044298320&uk=2835479065
3.解压缩OpenGL包并放到指定目录
OpenGL解压缩路径不要有中文
解压缩出来后,将其中的glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\System32下
4.使用VS2012新建工程
文件-->新建-->项目
选择VC++,Win32控制台程序,输入名字,位置,解决方案,解决方案名称
点击确定后再点击下一步,勾选空项目,点击完成
5.设置包含目录和库目录
视图-->属性管理器-->Debug | Win32-->Microsoft.Cpp.Win32.user-->VC++目录,设置包含目录和库目录为解压缩后的文件夹路径
6.运行第一个OpenGL程序
双击.c结尾的文件,粘贴以下代码:
#include <glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
F5运行程序,结果如下: