Singleton实现的反思

   Singleton可算是最简单的模式,本文记述小鸡射手遇到的问题及反思。

    对于Singleton,小鸡射手想能不能:
    1. 将private static成员变量直接声明为Singleton类?
    2. 将要调用的方法直接声明为static?

    在项目中,采用VC++按方式1实现Singleton类,编译、链接一切OK。运行时却出现了内存方面的exception,经调试发现:static成员变量没有初始化!原来是在一个Singleton的构造函数中调用了另一个Singleton类,而另一个Singleton类还没有初始化。所以,采用方法1,当多个Singleton类之间在构造函数中有互相调用的话,可能发生错误。
    对2也是一样,如果在一个Singleton的构造函数中调用了另一个Singleton的静态方法,也会由于初始化顺序因素导致的问题。另外,方法2还有一个缺陷就是不能将Singleton作为参数传递。

    结论:
    - 还是将Singleton实现为static Singleton类的指针
    - 为了避免memory leak,可以增加类似auto_ptr的包装类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值