Effective C++之十九

      要点:设计类时需要考虑的问题。

      在C++中,设计类就是定义类型。重载函数和算符、分配释放内存、对象初始化结束等,均由设计者处理。设计优秀的类极具挑战性,它必须具备自然的语法、明确的语义及高效的实现。

      每个类都要面对以下问题:

      - 对象如何创建和销毁?它将影响构造、析构以及内存管理函数

      - 对象初始化和赋值的差别是什么?

      - 对象传值的含义是什么?这与copy构造有关。

      - 类型的有效取值是哪些?构造、赋值和设置函数必须满足此不变式( invariants)。

      - 新类型是否适合继承结构?需要考虑函数是否是virtual的。

      - 允许哪些类型转换?隐式转换需定义类型转换函数、非explicit构造函数。

      - 类型中哪些算符和函数是有意义的?一些函数是成员函数,另一些可以不是成员函数,特别是析构,参见条款7。

      - 哪些标准函数需禁用?参见条款6。

      - 哪些可以访问类成员?主要考虑public、protected、private,以及友元函数。

      - 有哪些“未声明的接口”?包括性能要求、异常安全、资源使用(锁、动态内存)。

      - 类型有多通用?如果需要定义一个类型族,可定义模板类

      - 是否需要新类型?如果正在为添加新功能定义一个子类,也许可以通过定义一个或几个非成员(模板)函数实现。

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