接着说说友员
friend和操作符重载
operator,为了把这两个搞清楚,费了大半天劲儿搞了一个堆栈,被一堆指针问题搞得头都大了!
不过,最终还是OK了!
这次做这么一件事,搞体育活动。每个团队Team 有5个队员Comperitor ,可以对队员做入栈、出栈操作,每个队员有编号、名字。对输入队员信息、输出队员信息做操作符重载,使得输入的时候能够给出相应提示。
构建一个队员类Comperitor
为名字赋值的时候,name我们使用的是char数组,需要通过strcpy赋值。
构建一个重载操作符,注意使用 &符号,引用方式,且操作符重载必须是友员方法!
构建一个团队类,用来控制入栈、出栈。
这里要用指针数组构建队员列表
关于指针的使用,我还解释不清楚,久远的过去了能将就用了!
看看整体的程序吧!
看看操作结果:
完成了入栈,出栈操作!
相关链接:
C/C++ 学习手札(一)
C/C++ 学习手札(二)
C/C++ 学习手札(三)
这次做这么一件事,搞体育活动。每个团队Team 有5个队员Comperitor ,可以对队员做入栈、出栈操作,每个队员有编号、名字。对输入队员信息、输出队员信息做操作符重载,使得输入的时候能够给出相应提示。
构建一个队员类Comperitor
/** * 队员 */ class Comperitor { private: char name[20]; //姓名 int id; //编号 public: /** * 取得ID */ int getId() { return id; } /** * 设置ID */ void setId(int id) { this->id = id; } /** * 取得名字 */ char* getName() { return name; } /** * 设置名字 */ void setName(char *name) { strcpy(this->name, name); } /** * 重载输入操作符 */ friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) { cout << "请输入您的编号: "; is >> c.id; cout << "请输入您的姓名: "; is >> c.name; return is; } /** * 重载输出操作符 */ friend ostream & operator <<(ostream & os, Comperitor & c) { os << "编号: " << c.id << endl; os << "姓名: " << c.name << endl; return os; } };
为名字赋值的时候,name我们使用的是char数组,需要通过strcpy赋值。
/** * 设置名字 */ void setName(char *name) { strcpy(this->name, name); }
构建一个重载操作符,注意使用 &符号,引用方式,且操作符重载必须是友员方法!
/** * 重载输入操作符 */ friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) { cout << "请输入您的编号: "; is >> c.id; cout << "请输入您的姓名: "; is >> c.name; return is; }
构建一个团队类,用来控制入栈、出栈。
/** * 团队 */ class Team { private: /** * 队员列表 */ Comperitor *c[5]; /** * 当前队列指针 */ int pointer; /** * 队列上限 */ int MAX; /** * 队列下限 */ int MIN; /** * 是否为空 */ bool empty; /** * 是否为满 */ bool full; public: /** * 空构造 */ Team() { MAX = 5; MIN = 0; pointer = MIN; empty = false; full = false; } /** * 取得当前指针 */ int getPointer() { return pointer; } /** * 队员入队 */ void push() { // 取得当前对象指针 Comperitor *com = new Comperitor; // 输入 cin >> *com; // 指向置为当前输入对象 c[pointer] = com; // 当前指针自 加 pointer++; // 指针复位 if (pointer >= MAX) { // 将当前指针指向栈顶 pointer = MAX - 1; // 置为栈满 full = true; } } /** * 队员出队 */ void pop() { // 取得当前对象指针 Comperitor *com = c[pointer]; // 输出 cout << *com; // 指向置为空 c[pointer] = NULL; // 当前指针自减 pointer--; // 指针复位 if (pointer < MIN) { // 置为栈空 empty = true; // 将当前指针指向栈底 pointer = MIN; } } /** * 是否为空栈 */ bool isEmpty() { return empty; } /** * 是否为满栈 */ bool isFull() { return full; } };
这里要用指针数组构建队员列表
/** * 队员列表 */ Comperitor *c[5];
关于指针的使用,我还解释不清楚,久远的过去了能将就用了!
看看整体的程序吧!
#include <iostream> using namespace std; /** * 队员 */ class Comperitor { private: char name[20]; //姓名 int id; //编号 public: /** * 取得ID */ int getId() { return id; } /** * 设置ID */ void setId(int id) { this->id = id; } /** * 取得名字 */ char* getName() { return name; } /** * 设置名字 */ void setName(char *name) { strcpy(this->name, name); } /** * 重载输入操作符 */ friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) { cout << "请输入您的编号: "; is >> c.id; cout << "请输入您的姓名: "; is >> c.name; return is; } /** * 重载输出操作符 */ friend ostream & operator <<(ostream & os, Comperitor & c) { os << "编号: " << c.id << endl; os << "姓名: " << c.name << endl; return os; } }; /** * 团队 */ class Team { private: /** * 队员列表 */ Comperitor *c[5]; /** * 当前队列指针 */ int pointer; /** * 队列上限 */ int MAX; /** * 队列下限 */ int MIN; /** * 是否为空 */ bool empty; /** * 是否为满 */ bool full; public: /** * 空构造 */ Team() { MAX = 5; MIN = 0; pointer = MIN; empty = false; full = false; } /** * 取得当前指针 */ int getPointer() { return pointer; } /** * 队员入队 */ void push() { // 取得当前对象指针 Comperitor *com = new Comperitor; // 输入 cin >> *com; // 指向置为当前输入对象 c[pointer] = com; // 当前指针自 加 pointer++; // 指针复位 if (pointer >= MAX) { // 将当前指针指向栈顶 pointer = MAX - 1; // 置为栈满 full = true; } } /** * 队员出队 */ void pop() { // 取得当前对象指针 Comperitor *com = c[pointer]; // 输出 cout << *com; // 指向置为空 c[pointer] = NULL; // 当前指针自减 pointer--; // 指针复位 if (pointer < MIN) { // 置为栈空 empty = true; // 将当前指针指向栈底 pointer = MIN; } } /** * 是否为空栈 */ bool isEmpty() { return empty; } /** * 是否为满栈 */ bool isFull() { return full; } }; /** * 主函数 */ int main() { Team t; cout << endl << "队员数据输入:" << endl; int i = 1; while (!t.isFull()) { cout << "请输入第" << i << "位队员的信息:" << endl; t.push(); i++; }; cout << endl << "队员数据输出:" << endl; int j = t.getPointer() + 1; while (!t.isEmpty()) { cout << "第" << j << "位队员的信息:" << endl; t.pop(); j--; }; return 0; }
看看操作结果:
队员数据输入: 请输入第1位队员的信息: 请输入您的编号: 1 请输入您的姓名: a 请输入第2位队员的信息: 请输入您的编号: 2 请输入您的姓名: b 请输入第3位队员的信息: 请输入您的编号: 3 请输入您的姓名: c 请输入第4位队员的信息: 请输入您的编号: 4 请输入您的姓名: d 请输入第5位队员的信息: 请输入您的编号: 5 请输入您的姓名: e 队员数据输出: 第5位队员的信息: 编号: 5 姓名: e 第4位队员的信息: 编号: 4 姓名: d 第3位队员的信息: 编号: 3 姓名: c 第2位队员的信息: 编号: 2 姓名: b 第1位队员的信息: 编号: 1 姓名: a
完成了入栈,出栈操作!
相关链接:
C/C++ 学习手札(一)
C/C++ 学习手札(二)
C/C++ 学习手札(三)