序列化和拷贝

序列化就是对象的建立和系统的构建,包括对象及其所含对象(无论是指针还是直接包含)的建立过程,因此存储和还原是一一对应的。

因此,有些对象还需要单独的build函数构建额外的无法存储的环境信息。

如果是复杂事物的拷贝,可能采用的是序列化的方式进行拷贝;


通常产品中,为了保证产品及其产品插件的延续性,需要插件在不同的版本之间可以完全适用,与产品无关处理;序列化就要对每个类产生新的类去解释类中的变量,只有自己所认识的变量才会解析做进一步处理,不认识的不做处理。这样老版本按照以前的逻辑处理插件内容,新版本包含新的内容解析适用插件内容。

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