已有开源渲染引擎:OGRE 、OSG(openscenegraph),这两个开源引擎都支持多平台,只是OSG仅支持OpenGL。
其他渲染引擎:Delta3D、Unity3D、VTK等
结构
特点:
优化显示三维模型
动画制作
OSG采用引用计数的编程,场景图管理达到工业级标准,功能强大的库支持,支持其他模型导入,
已有开源渲染引擎:OGRE 、OSG(openscenegraph),这两个开源引擎都支持多平台,只是OSG仅支持OpenGL。
其他渲染引擎:Delta3D、Unity3D、VTK等
结构
特点:
优化显示三维模型
动画制作
OSG采用引用计数的编程,场景图管理达到工业级标准,功能强大的库支持,支持其他模型导入,