安卓 使用socket进行通信

Socket服务器端的开发,代码如下

package wyf.wpf;

import java.io.DataOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;


public class Server {
    public static void main(String args[]){
        try{
            ServerSocket ss= new ServerSocket(8888);
            System.out.println("Listening···");//在控制台打印提示信息
            while(true){
                Socket socket =ss.accept();//获取连接的Socket对象
                System.out.println("Client Conneted···");//在控制台打印提示信息
                DataOutputStream dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                Date d = new Date();//创建一个Date对象
                dout.writeUTF(d.toLocaleString());//向客户端发送日期信息
                dout.close();//关闭DataOutputStream
                socket.close();

            }
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();//捕获并打印异常
        }
    }

}

Socket客户端的开发,代码如下:

package wyf.wpf;

import java.io.DataInputStream;

import java.net.Socket;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;

public class Sample_10_1ClientActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        connectToServer();//连接服务端
    }
    public void connectToServer(){//方法:连接服务端
        try{
            Socket socket = new Socket("222.212.253.44",8888);//创建Socket对象
            DataInputStream din =new DataInputStream(socket.getInputStream());//获得输入流
            String msg = din.readUTF();//读取服务器端发送来的消息\

            EditText et =(EditText) findViewById(R.id.EditText);
            et.setText(msg);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在AndroidManifest.xml中添加权限

在之前加入如下代码

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值