C语言数据类型(三)——变量与常量


一.什么是变量?变量的特点?

什么是变量?

    其值在其作用域内可以改变的量成为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储空间。变量在使用前必须要定义,每个变量都有自己的地址,变量依据其定义的类型,分为不同类型,如整型变量,字符型变量,浮点型变量,指针型变量等。变量的值可以发生改变,意味着它可以被覆盖,被写入,被赋值,每个变量必须要有一个名字和它所在内存空间绑定。

变量的三大特点:

变量的数据类型:主要说明变量占用内存空间大小(如int型)

变量的作用域:变量的有效性的范围,即:变量的使用范围

变量的存储类型:变量在内存中的存储方式。不同的存储方式,影响变量在内存中的生存周期。

二.声明与定义的区别

定义:创建一个变量,为其分配内存空间,并为它取名字(变量名),一个变量只能定义一次。

声明:告知编译器,这个名字(变量名)已经匹配在一块内存上了,但是并未为其分配内存。

定义性声明:需要建立存储空间。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。

引用性声明:不需要建立存储空间。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。

三.全局变量与局部变量的区别

1. 从存储区域来讲,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域(数据段),局部变量存放在内存的栈空间。

2. 从作用域来讲,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效。

(局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;全局变量是程序运行时事先分配内存空间,当程序结束时释放内存。

3. 从初始化来讲,全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

四.变量的存储区域划分

进程空间的划分(变量区域的划分)


内存分配方式:从栈空间、堆空间、data段分配


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