开发中那些头疼的“顾虑”

开发的时候容易陷入这样一种“死循环”:在写代码之前,一般会把整个逻辑理一遍,有时候功能很简单,也许就是加几个字段或者属性的问题,待要下手的时候发现不对劲,加了以后在某个使用场景下会有不同变化,于是为了考虑到这个使用场景需要加个判断,加了以后发现又不对劲了,这样会把另外几种使用场景也给排除在外了,然后又开始考虑那几个场景的判断,结果逻辑还没理清楚就感觉脑子已经乱了,如同一团麻线纠缠在了一起,扯这头那头乱,扯那头这边又乱,简直要崩溃。


这个时候是不能匆忙下手的,得从头捋一捋,把最主要的几种场景先罗列一遍,再考虑概率小一些的场景,最后那些很特殊的情况下才出现的场景先放一放。


工作经历多了,会发现所有的工作在遇到这种情况的时候,处理方式都差不多,就是按照事情的轻重缓急来考虑,先解决主要的问题,有精力再解决次要的,最后还有工夫再考虑特殊的场景。这样也是在有限的时间内将工作效率最大化的方法。


避免开始就什么方面都想考虑结果每个方面都有纰漏的情况,先解决主要的问题,再解决次要的问题,这应该作为编程时考虑的原则,其实也应该是做事的原则。


当然,任何时候都要先弄清楚主次之分,这是做事的前提。


好了,总结一下工作的正确打开方式:1、弄清需求;2、弄清主次;3、先主后次。


完毕!


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