11、C++引用

一、引用的基本使用

作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace  std;

int main() {
    int a=10;
    int &b=a;
    cout<<"b= "<<b<<endl;
    b=20;
    cout<<"a= "<<a<<endl;
    return 0;
}

二、引用的注意事项

在这里插入图片描述

三、引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace  std;
//值传递
void swap1(int a,int b){
    int temp=a;
    a=b;
    b=temp;
}

//指针传递
void swap2(int * a,int * b){
    int  temp= *a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}

//引用传递
void swap3(int &a,int &b){
    int  temp= a;
    a=b;
    b=temp;
}

int main() {
    int a=10;
    int b=20;
//    swap1(10,20);
//    cout<<"a= "<<a << "   b="<<b<<endl;//形参不会修饰实参
//    swap2(&a,&b);
//    cout<<"a= "<< a << "  b="<<b<<endl;//形参会修饰实参
    swap3(a,b);
    cout<<"a= "<< a << "  b="<<b<<endl;//形参会修饰实参

    return 0;
}

四、引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量的引用
函数的调用可以作为左值
在这里插入图片描述

五、引用的本质
本质:就是一个指针常量,指向不可以改,值可以改
在这里插入图片描述

六、常量引用
在这里插入图片描述

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