LeetCode——1996. 游戏中弱角色的数量(The Number of Weak Characters in the Game)[中等]——分析及代码(C++)

LeetCode——1996. 游戏中弱角色的数量[The Number of Weak Characters in the Game][中等]——分析及代码[C++]

一、题目

你正在参加一个多角色游戏,每个角色都有两个主要属性:攻击 和 防御 。给你一个二维整数数组 properties ,其中 properties[i] = [attacki, defensei] 表示游戏中第 i 个角色的属性。

如果存在一个其他角色的攻击和防御等级 都严格高于 该角色的攻击和防御等级,则认为该角色为 弱角色 。更正式地,如果认为角色 i 弱于 存在的另一个角色 j ,那么 attackj > attacki 且 defensej > defensei 。

返回 弱角色 的数量。

示例 1:

输入:properties = [[5,5],[6,3],[3,6]]
输出:0
解释:不存在攻击和防御都严格高于其他角色的角色。

示例 2:

输入:properties = [[2,2],[3,3]]
输出:1
解释:第一个角色是弱角色,因为第二个角色的攻击和防御严格大于该角色。

示例 3:

输入:properties = [[1,5],[10,4],[4,3]]
输出:1
解释:第三个角色是弱角色,因为第二个角色的攻击和防御严格大于该角色。

提示:

  • 2 <= properties.length <= 10^5
  • properties[i].length == 2
  • 1 <= attacki, defensei <= 10^5

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/the-number-of-weak-characters-in-the-game
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

二、分析及代码

1. 排序 + 遍历

(1)思路

先将角色按攻击等级从大到小,且同攻击时防御等级从小到大进行排序。

然后在遍历过程中,记录已访问过的最大防御等级。此时,若新访问的角色防御等级低于记录的最大值,由于所设计排序的特点,该最大值对应角色的攻击等级也一定高于当前角色,即当前角色为弱角色。

(2)代码(C++)

class Solution {
public:
    int numberOfWeakCharacters(vector<vector<int>>& properties) {
        int n = properties.size(), ans = 0, maxdef = 0;//角色数量,弱角色数量,已遍历过的角色最大防御等级
        sort(properties.begin(), properties.end(), cmp);//将角色按攻击等级从大到小,且同攻击时防御等级从小到大排列
        for (int i = 0; i < n; i++) {//遍历
            if (properties[i][1] < maxdef)//根据排序特点,存在攻击和防御等级都严格高于当前的角色
                ans++;//统计弱角色
            else
                maxdef = max(maxdef, properties[i][1]);//更新已遍历过的角色最大防御等级
        }
        return ans;      
    }

    static bool cmp(vector<int>& a, vector<int>& b) {
        if (a[0] != b[0])//攻击等级不同,则按攻击等级从大到小排序
            return a[0] >= b[0];
        return a[1] <= b[1];//攻击等级相同,按防御等级从小到大排序
    }
};

(3)结果

执行用时 :596 ms,在所有 C++ 提交中击败了 50.00% 的用户;
内存消耗 :122.1 MB,在所有 C++ 提交中击败了 100.00% 的用户。
(目前提交用户量不足,暂无排名)

三、其他

暂无。

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