在SAMSUNG公司提供的S3C2440A的BSP中有一个Stepldr引导程序。先分析一下Stepldr.bib文件吧:
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; Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
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; Use of this source code is subject to the terms of the Microsoft end-user
; license agreement (EULA) under which you licensed this SOFTWARE PRODUCT.
; If you did not accept the terms of the EULA, you are not authorized to use
; this source code. For a copy of the EULA, please see the LICENSE.RTF on your
; install media.
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; NOTE: The Steppingstone loader can only be 4096 bytes in length max. Romimage
; will need to create and page-align the .pdata section and the linker generates
; a 1-page header on the file. In this .bib file we'll call the size 0x3000,
; but we'll post-process the .nb0 file to remove the .pdata section and the header.
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; NOTE: The Steppingstone loader and the IPL are concatenated and stored in the
; first two SmartMedia NAND flash blocks. If the size of either loader is
; altered in the .bib file, the bootloader code will need to be updated as
; it makes an assumption about the first two NAND flash blocks being reserved.
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MEMORY
; Name Start Size Type
; ------- -------- -------- ----
STEPLDR 00000000 00003000 RAMIMAGE
STACK 33ff5800 00001000 RESERVED
RAM 33ff0000 00001000 RAM
CONFIG
COMPRESSION=ON
PROFILE=OFF
KERNELFIXUPS=ON
ROMSTART=00000000
ROMWIDTH=32
ROMSIZE=00001000
MODULES
; Name Path Memory Type
; ---------- -------------------------------------------------------------- -----------
nk.exe $(_TARGETPLATROOT)/target/$(_TGTCPU)/$(WINCEDEBUG)/stepldr.exe STEPLDR
红色部分请注意:由于S3C2410A的芯片的特性,在NAND FLASH作为启动模式时,芯片会自动把NAND FLASH的最开始的4K程序映射到内部的4K SRAM中。同时又由于PB5.0这个软件不能编译小于4K的程序[好像是小于4K时,会有点小问题],解决办法就是将ROMSIZE设置为4K。STEPLDR的RAMIMAGE设置为12K。这样的话,就会产生stepldr.nb0,stepldr.nb1,stepldr.nb2共三个文件。我们只需要烧录stepldr.nb1就可以了。用什么烧录呢。当然是SJF2410A这个JTAG烧录工具啦。嘿嘿。相信大家都会有这个工具吧。没有还学什么ARM呢。。
堆栈的起始地位为:0x33FF5800 大小为:1K的保留区域,不能作为其它用途。
资料
WINCE的BIB文件解析
BIB的全称为Binary Image Builder,在Wince编译过程中的最后MakeImage阶段会用到BIB文件,BIB文件的作用是指示构建系统如何构建二进制映像。所有的BIB文件会被合并成CE.bib文件,然后打包工具Romimage.exe会根据BIB文件中的描述来决定哪些文件最终被包含到WINCE image中,BIB文件还决定了WINCE设备内存的分配,比如定义了WINCE image占用哪块内存,显存(Framebuffer)占用哪块内存等。
在BIB文件中分为4大项:MEMORY项,CONFIG项,MODULES项和FILES项。下面分别作个解释:
MEMORY:定义了内存分配的相关设置,一般在BSP中的config.bib文件中。
CONFIG:在最后的Makeimg阶段,为Romimage.exe提供一些生成WinCE image的配置属性。该项是可选的,一般也在BSP中的config.bib文件中定义。
MODULES:定义了一些会被打包到WinCE image中的模块或者文件,比如dll,exe等。这些文件会被Romimage.exe标记为加载到RAM中或者XIP。我们可以在这里添加自己的WinCE应用程序或者模块,但是不要添加Managed Binaries,一般指.NET的程序。
FILES:定义了一些操作系统会用到的其他的文件,比如字体文件,图片等。这些文件也会在WinCE运行的时候被加载到RAM中。
⑴MEMORY:
定义内存的相关设置,一般在0/PLATFORM/SMDKxx/FILES/config.bib文件中。WINCE构建系统通过MEMORY项知道哪些内存是RAM,哪些内存是ROM,以及它们的大小。MEMORY项的格式如下:
MEMORY
NAME Start Address Memory Size Type
其中
NAME:此段内存的名称,此名称没有特别的规定,但最好是通过这个名称我们就可以知道这段内存的用途,这个名称必须是唯一的,如下文的名称。
Start Address:表示此内存的起始地址,用十六进制数表示,如下文的运行时映像NK所使用的内存的起始地址是0x8C200000。
Memory Size:此内存的大小,用十六进制数表示,如下文config.bib中0x01800000(24M),次内存的大小需要根据自己系统的NK大小来指定,如果是中文系统,这个大小应该就需要加大了。
Type:此内存段的类型,有如下几种可选的类型:
①FIXUPVAR:用于在WINCE编译的Makeimage阶段,就初始化内核中的全局变量。
②NANDIMAGE:当创建了一个使用BinFS的image的时候,NAND设备上的WINCE内核重定向到RAM中的区域,当系统访问该区域(此块RAM)的时候,BinFS会负责访问NAND设备上相应的位置,并返回数据给系统,实际上就是在NAND设备上面实现了XIP的功能。比如开发板上有NAND的Flash,那么就可以把此段内存标为NANDIMAGE类型。如果Bootloader支持BinFS,那么就可使放在NAND Flash中的bin文件支持本地执行XIP(默认情况下只有NOR的Flash才可支持本地执行),此段内存必须也对齐。
③RAM:指定此段内存是RAM,定义了WINCE系统使用的RAM区域,WINCE系统可用这些内存来执行程序和存放RAM文件系统。这块内存必须是连续的,这里有一点要注意就是从硬件的角度来说,这块内存不能跨越两片SDRAM,也就是说整个区域空间必须在一片硬件SDRAM上。
④RAMIMAGE:指定这块内存用于加载WINCE image(也就是NK.bin),实际上WINCE启动以后,image会被拷贝到这块内存区域上面运行。一个image只能有一个连续的RAMIMAGE区域。
⑤RESERVED:这块内存区域会被预留出来,一般用于Framebuffer或者是DMA buffer,或者是一块共享内存用于EBOOT传递参数给WINCE系统,WINCE不会使用这段内存。
⑥EXTENSION:定义了一块WINCE image中的区域作为ROMHDR extension的数据区域。
如下面的config.bib文件所示
以下是我们公司产品的WINCE500/PLATFORM/SMDK2440/FILES/config.bib文件
MEMORY
NK 8C200000 01800000 RAMIMAGE
RAM 8DA00000 04D00000 RAM
; Common RAM areas
AUD_DMA 8c002000 00002000 RESERVED
DRV_GLB 8c010000 00010000 RESERVED
SD_DMA 8c028000 00008000 RESERVED
EDBG 8c030000 00020000 RESERVED
CAMERA 8c087487 000A0000 RESERVED
DISPLAY 8c183000 0007d000 RESERVED
/*****************************************************************/
此段内容表示从地址0x8c200000开始的24MB空间用来存放运行时影响(NK.bin);从0x8DA00000开始的77M内存是RAM区,可供应用程序使用;从0x8c002000开始到0x8c200000的内存是被保留的,主要是声音和显示的DMA区域。
/*****************************************************************/
⑵CONFIG:这一项是一些附加的选项,一般在config.bib文件中定义,用来告诉构建系统如何生成运行时映像,其格式如下:
CONFIG
ITEM=Parameter
ITEM比较常用的有:
①AUTOSIZE:默认值为ON,如果WINCE image在RAM中,此选项允许自动地把WINCE image没有使用的RAM分配给WINCE操作系统,也就是被用作WINCE系统的RAM。
②PROFILE:指定是否在WINCE image中包含用来性能剖分(profile)的结构和符号,默认值为OFF。
③BOOTJUMP:指定启动时系统的跳转地址,默认会跳向Startup函数的地址。
④COMPRESSION:指定构建系统是否压缩WINCE image中的可写部分。如果此部分被压缩,那么WINCE运行时会把这部分解压缩到RAM中;如果没有被压缩,则直接把这部分复制到RAM中。
⑤KERNELFIXUPS:指定构建系统是否对内核的可写区域进行重定位。默认为ON,把内核的可写区域重定位到RAM的起始地址。
⑥RAMFLAGS:指定内核特性的一些位掩码,可以进行组合
0x01:表示禁用按需调页,这样某个模块在运行前就要被完全装入RAM中。
0x02:表示禁用Full Kernel(完全内核模式)。
0x10:表示只信赖bib文件中放在MODULES块中的文件。
0x20:指示内核不要清空x86的TLB。
0x40:表示按照DLL的/base链接选项中的地址加载DLL,这样DLL就可被加载到某个预先定义的地址。
⑦ROMSTART:指WINCE image在内存中的起始地址,如下文的0x8C200000.
⑧ROMWIDTH:指定数据总线的宽度,可为8,16或32。
8:表示构建系统会把WINCE image分为4个文件,按8位BYTE依次存放。
16:表示构建系统会把整个WINCE image分成两个文件。
32:表示构建系统会把整个WINCE image作为一个文件。
⑨ROMSIZE:指定WINCE image的大小。
⑩FSRAMPERCENT:定义了文件系统使用的内存的百分比,默认值为0x80808080。
Byte 0:第一个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。
Byte 1:第一个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。
Byte 2:第一个2MB中,每1MB所包含的4KB的倍数。
Byte 3:剩余的内存中,每1MB所包含的4KB的倍数。
Config.bib文件的一部分:
CONFIG
COMPRESSION=ON
KERNELFIXUPS=ON
/**************************************************/
此段代码指定了构建系统压缩WINCE image的可写部分和对WINCE image的可写部分进行重定位。
/***************************************************/*
IF IMGPROFILER
PROFILE=ON
ENDIF
IF IMGPROFILER !
PROFILE=OFF
ENDIF
/*****************************************************/
如果设置了环境变量IMGPROFILER,就启动PROFILE。
/*******************************************************/
IF IMGTRUSTROMONLY
IF IMGNOTALLKMODE
ROMFLAGS=12
/*************************************/
表示禁用Full Kernel(完全内核模式)并且只信赖bib文件中放在MODULES块中的文件。
/***************************************/
ENDIF
IF IMGNOTALLKMODE !
ROMFLAGS=10 //表示只信赖bib文件中放在MODULES块中的文件。
ENDIF
ENDIF
IF IMGTRUSTROMONLY !
IF IMGNOTALLKMODE
ROMFLAGS=2 //表示禁用Full Kernel(完全内核模式)。
ENDIF
IF IMGNOTALLKMODE !
ROMFLAGS=0
ENDIF
ENDIF
ROMSTART=8C200000
ROMWIDTH=32
ROMSIZE=01500000
FSRAMPERCENT=0x08080808
⑶MODULES和FILES
这两项列出了所有被包含到WINCE image中的模块以及文件,以及这些模块和文件以什么方式被加载到内存中,具体格式如下所示:
MODULES
Name Path Memory Type
Name:此文件的名字,比如一个dll或者exe文件的文件名。
Path:是要打包文件的完整路径和名称,一般都是WINCE的工程的release目录。
Memory:指定此文件放在上面提到的MEMORY项的哪一段内存中。
Type:文件的类型,常用的有如下几种:
①S:表示系统文件。
②H: 表示隐藏文件。
③U: 表示不压缩此文件。
④D:表示不能对此文件进行调试。
⑤N:表示此文件不受信任。
⑥M:表示对此文件禁止按需调页。
以下内容是摘之platform.bib文件的部分内容
MODULES
; Name Path Memory Type
IF BSP_NODISPLAY !
s3c2440disp.dll $(_FLATRELEASEDIR)/s3c2440disp.dll NK SH
ENDIF BSP_NODISPLAY !
/*****************************************************/
如果在XXX:/WINCE500/PLATFORM/SMDK2440目录下的SMDK2440 DOS批处理文件设置了:SET BSP_NODISPLAY =1,那么构建系统将不会打包s3c2440disp.dll到WINCE image(NK.bin)中。
/***********************************************************/
backlite.dll $(_FLATRELEASEDIR)/backlite.dll NK SH
camera.dll $(_FLATRELEASEDIR)/camera.dll NK SH
AVOUT.dll $(_FLATRELEASEDIR)/AVOUT.dll NK SH
/**********************************************************/
根据上面的内容,构建系统就把_FLATRELEASEDIR目录下的backlite.dll、camera.dll 和AVOUT.dll打包到WINCE image中,放在NK内存中,并指定它们为系统文件和隐藏文件。
/**********************************************************/
FILES
; Name Path Memory Type
events.wav $(_FLATRELEASEDIR)/events.wav NK H
LoadGuid.exe $(_FLATRELEASEDIR)/LoadGuid.exe NK U
PowerApp.exe $(_FLATRELEASEDIR)/PowerApp.exe NK U
usbcnect.lnk $(_FLATRELEASEDIR)/usbcnect.lnk NK U
usbcnect.exe $(_FLATRELEASEDIR)/usbcnect.exe NK U
IB文件支持“条件编译”,我们可以通过设置环境变量来选择性地将某些模块打包到WINCE image中。一般在BSP中,对于一些驱动模块的环境变量我们通过IF来进行条件判断,而对于WINCE系统模块来说,一般都是SYSGEN变量,应该使用@CESYSGEN IF来判断。
在我们的BSP开发中最常见的主要有stepldr.bib、eboot.bib 、config.bib、platform.bib和project.bib,其中:
project.bib:该文件的配置主要是针对当前的OS Design。
platform.bib:该文件包含了和硬件相关的文件,主要以驱动程序为主。
config.bib:该文件描述了WINCE系统的内存的配置。
eboot.bib:该文件描述了WINCE系统的eboot的内存的配置。
stepldr.bib:该文件描述了WINCE系统的nboot的内存的配置。