C++理解(3)--C++中类的静态成员变量

C++理解(3)–C++中类的静态成员变量
问题:

  1. 统计在程序运行期间某个类的对象的数目
  2. 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  3. 随时可以获取当前对象的数目
    这里有个错误的示范:
#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;  //一个全局对象

int main()
{
    Test t1;  //局部对象
    Test t2;   //局部对象
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}

结果:

count = 1
count = 1
count = 1

可以发现这个结果不是3。具体原因在于每一个对象都有自己的变量地址,但是变类量是共享的。因此他是不会累加的。
下面我们把变量定义为全局变量

#include <stdio.h>

int gCount;
class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        gCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --gCount;
    }
    int getCount()
    {
        return gCount;
    }
};

Test gTest;  //一个全局对象

int main()
{
    Test t1;  //局部对象
    Test t2;   //局部对象
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}

结果:

count = 3
count = 3
count = 3

结果是没错的。但是全局变量是不大安全的,容易被其他东西调用。因此使用静态变量static
静态成员变量属于整个类所有

静态成员的生命周期不依赖于任何对象(程序包运行的整个周期)

可以通过类名直接访问共有静态成员变量

所有对象共享类的静态成员变量

可以通过对象名访问公有静态成员变量

编写新的代码:

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;   //这里是为什么?

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    Test* pt = new Test();    //发生了什么?
    
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    
    delete pt;                //发生了什么?
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    
    return 0;
}

结果:

count = 3
count = 3
count = 3
count = 4
count = 3

上述既满足统计对象的数目还有安全性。但是注意static是加载类的时候重载一次的。
由以上分析得出静态成员变量的几条特性:

在定义时直接通过static关键字修饰
静态成员变量需要在类外单独分配空间
静态成员变量在程序内部位于全局数据区(但是文件间无法共享)

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