namespce使用

本文详细介绍了C++中的命名空间,包括命名空间的概念、定义、嵌套、开放性、存放元素类型以及如何避免和解决命名冲突。通过示例展示了如何在不同命名空间中定义变量和函数,并讨论了无名命名空间和别名的使用,帮助读者深入理解C++中的命名空间管理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、命名空间的概述

在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。

2、命名空间的定义

//定义一个名字为A的命名空间(变量、函数)
namespace A {
    int a = 100;
}
namespace B {
    int a = 200;
}
void test02()
{
    //A::a  a是属于A中
    cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
    cout<<"B中a = "<<B::a<<endl;//200
}

3、命名空间只能全局范围内定义(以下为错误写法)

img

4、命名空间可以嵌套

namespace A {
    int a = 1000;
    namespace B {
        int a = 2000;
    }
}
void test03()
{
    cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl; //1000
    cout<<"B中的a = "<<A::B::a<<endl; //2000
}

5、命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中(常用)

namespace A {
    int a = 100;
    int b = 200;
}
//将c添加到已有的命名空间A中
namespace A {
    int c = 300;
}
void test04()
{
    cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
    cout<<"A中c = "<<A::c<<endl;//200
}

6、命名空间 可以存放 变量 和 函数

namespace A {
    int a=100;//变量
 
    void func()//函数
    {
        cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
    }
}
void test05()
{
    //变量的使用
    cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl;
 
    //函数的使用
    A::func();
}

7、命名空间中的函数 可以在“命名空间”外 定义

namespace A {
    int a=100;//变量
 
    void func();
}
 
void A::func()//成员函数 在外部定义的时候 记得加作用域
{
    //访问命名空间的数据不用加作用域
    cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
 
void funb()//普通函数
{
    cout<<"funb遍历a = "<<A::a<<endl;
}
void test06()
{
   A::func();
    funb();
}

运行结果:

img

8、无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接(了解)

namespace{
    int a = 10;
    void func(){
        cout<<"hello namespace"<<endl;
    }
}
void test(){
 
    //只能在当前源文件直接访问a 或 func
    cout<<"a = "<<a<<endl;
    func();
}

9、给命名空间 取个别名(了解)

namespace veryLongName{
 
int a = 10;
void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
 
}
 
void test(){
    namespace shortName = veryLongName;
    cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
    veryLongName::func();
    shortName::func();
}
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