1、命名空间的概述
在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。
2、命名空间的定义
//定义一个名字为A的命名空间(变量、函数)
namespace A {
int a = 100;
}
namespace B {
int a = 200;
}
void test02()
{
//A::a a是属于A中
cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
cout<<"B中a = "<<B::a<<endl;//200
}
3、命名空间只能全局范围内定义(以下为错误写法)
4、命名空间可以嵌套
namespace A {
int a = 1000;
namespace B {
int a = 2000;
}
}
void test03()
{
cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl; //1000
cout<<"B中的a = "<<A::B::a<<endl; //2000
}
5、命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中(常用)
namespace A {
int a = 100;
int b = 200;
}
//将c添加到已有的命名空间A中
namespace A {
int c = 300;
}
void test04()
{
cout<<"A中a = "<<A::a<<endl;//100
cout<<"A中c = "<<A::c<<endl;//200
}
6、命名空间 可以存放 变量 和 函数
namespace A {
int a=100;//变量
void func()//函数
{
cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
}
void test05()
{
//变量的使用
cout<<"A中的a = "<<A::a<<endl;
//函数的使用
A::func();
}
7、命名空间中的函数 可以在“命名空间”外 定义
namespace A {
int a=100;//变量
void func();
}
void A::func()//成员函数 在外部定义的时候 记得加作用域
{
//访问命名空间的数据不用加作用域
cout<<"func遍历a = "<<a<<endl;
}
void funb()//普通函数
{
cout<<"funb遍历a = "<<A::a<<endl;
}
void test06()
{
A::func();
funb();
}
运行结果:
8、无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接(了解)
namespace{
int a = 10;
void func(){
cout<<"hello namespace"<<endl;
}
}
void test(){
//只能在当前源文件直接访问a 或 func
cout<<"a = "<<a<<endl;
func();
}
9、给命名空间 取个别名(了解)
namespace veryLongName{
int a = 10;
void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){
namespace shortName = veryLongName;
cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
veryLongName::func();
shortName::func();
}