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android 入门1 核心包简介@
说起android,绝对离不开java下面是java的一些核心包: java.lang——核心Java语言类; java.io——输入/输出功能; java.net——网络连接; java.util——实用工具类,其中包括了用于写入LogCat的Log类; java.text——文本处理实用工具; ja原创 2011-11-22 10:58:01 · 883 阅读 · 0 评论 -
Android应用开发之(Location in Android-定位)
如何在Android上开发LBS(“基于位置的服务”),那么首先要明白如何获得位置。传统意义上的位置,就是指门牌号一类的描述,虽然可以被人理解,但是无法被计算机理解。为了让计算机能够理解“位置”,地理学上的位置,即经纬度被引入进来。获取经纬度信息,一般都会想到GPS(Global Positioning System)。这个前身为美国军方卫星定位系统,在推出之后迅速发展成为最大的民用定转载 2013-04-03 22:13:01 · 1171 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.x设置竖屏方法 android ios
cocos2d-x从1.x到2.x的api转变还是有点大的,找了半天没找到orientation的方法;于是放狗找到的方法貌似也不是很OK,先凑合着用如果是ios平台修改RootViewController.mm[c](BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfac转载 2013-03-27 09:46:09 · 2210 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx Android 多级日志系统应用
在 cocos2d-x 中实现类 Android 多级日志系统!写程序,免不了调试打印 Log ,而一个方便的日志系统,可以提高不少开发的效率,写过 Android 应用的朋友应该了解在 Android 中的日志包含很多等级,查看日志的时候可以指定日志的级别,从而过滤一些无用的信息,能够更为快速的定位问题的所在。而在 cocos2d-x 的开发中,统一使用 CCLog,只能算是最基本的功能,既然有转载 2013-08-16 10:31:57 · 3960 阅读 · 0 评论 -
Lua脚本在C++下的舞步(入门指引)
现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态。。。如此等等。但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远比你在游戏中看到的特效要来的迅猛。它可以运用到方方面面的领域,比如你最常见的应用领域。比如,你可以用转载 2013-10-09 20:20:23 · 1692 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x节点(b2Body.h)API
本文来自http://blog.csdn.net/runaying ,引用必须注明出处!cocos2d-x节点(b2Body.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记//模拟现实世界中的静态物体,动态物体,匀速直线运动的物体,并返回它们的各种状态[cpp] view pla转载 2014-05-20 13:41:53 · 3422 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 常见的22种特效 3D特效
cocos2dx 常用的特效集合。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。原创 2013-08-04 21:37:41 · 24868 阅读 · 0 评论 -
Android Market 链接的生成与分享 评价功能
开发软件的时候,我们经常需要用到“more”这个选项,旨在引导用户下载自己开发的其他软件,从而连带提升下载量。不过这个more到底要怎么样实现呢直接上代码Java代码 "font-size: small;">Uri u = Uri.parse("market://details?id=com.skystar.oneclick_wallpaper.sce转载 2014-07-10 13:08:12 · 3596 阅读 · 1 评论 -
如何使用 CCache 进行 Cocos2d-x 编译加速
CCache是C/C++的编译器缓存。当相同的编译被再次编译时,进行检测并通过之前编译的缓存进行编译加速。所以我们可以通过这种方法给Cocos2d-x Android的编译加速。使用这种方法,在i7 CPU的Macbook Pro Retina上编译,我们的Cocos2d-x Android工程编译时间可以从10分钟减少到30秒!!注意:以下操作仅对Mac OS X有效。安转载 2014-06-20 22:47:41 · 2750 阅读 · 1 评论 -
在cocos2dx中实现水波滤镜
因为工作原因,开始转向cocos2d-x开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。在此期间看了两本书《cocos2d-x 权威指南》《cocos2d-x 高级开发教程》不得不说,第一本书完全是API介绍,也许适合新手入门,但是于我,只是烂书一本。第二本书还是不错的,最后的项目有全套源码,教程的风格也很有我的风格,哈哈,就是文章中不一定贴全代码,只贴核心,后转载 2014-06-20 23:00:14 · 19189 阅读 · 8 评论 -
wifi
最近研究Wifi模块,查了不少的相关资料,但发现基本上是基于android2.0版本的的分析,而现在研发的android移动平台基本上都是2.3的版本,跟2.0版本的差别,在Wifi模块上也是显而易见的。2.3版本Wifi模块没有了WifiLayer,之前的WifiLayer主要负责一些复杂的Wifi功能,如AP选择等以提供给用户自定义,而新的版本里面的这块内容基本上被WifiSettings所代转载 2013-04-03 21:02:00 · 1386 阅读 · 0 评论 -
本文介绍Android中的5种数据存储方式。
数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvider存储数据5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍。 第一种: 使用SharedPreferen转载 2013-04-04 17:36:55 · 1149 阅读 · 0 评论 -
android 之一键root权限 快速刷机
工具软件下载 这支持 1.6以上版本工具下载2经本人测试 都可以 适合所有机型原创 2011-11-14 13:31:17 · 870 阅读 · 0 评论 -
android下进行c++程序调试 通过eclipse
Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序先介绍一下开发环境,在这个环境下,up主保证是没有问题的。ubuntu 11.10eclipse 3.7(indego) for javajdk 6android sdk 2.2andrid ndk r7 当然,在windows环境下通过cygwin等工具也是可以实现gdb调试的,我也确转载 2012-03-19 21:39:41 · 6147 阅读 · 0 评论 -
ndk编译c可执行程序(jni 入门)
继续NDK的开发。上次我们的实例中,对C应用程序的编译链接,自己编写的makefile是件比较困难的事情。虽然最后成功了,不过中间经历了不少坎坷。我们现在研究下如何用NDK提供的build工具,实现我们的目标。还是以Hello Android工程为例。建立好工程hello-a,在jni目录下创建文件hello-a.c,文件内容如下。#incl转载 2012-06-30 10:42:06 · 8605 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8
琢磨着弄弄Cocos2d-x,配置下 Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8 的开发环境,过程比较心酸曲折,做个记录以备后用 我的基础环境不做详述,不清楚查阅[Android开发环境搭建]的文档即可- Windows8- Eclipse Helios 3.6.2- JDK1.6- Android S转载 2013-03-30 23:06:10 · 7031 阅读 · 5 评论 -
This template requires a more recent version of the Android Eclipse plugin. Please update from versi
新建android project的时候遇到这个错误:解决方法:①直接修改F:\JAVA\SDK\android-sdk\tools\templates\activities (对应你的JAVA SDK目录)activities目录底下对应的活动窗口风格。template.xml 文件里面的format="3"修改为format="1"应为format="3"对应的是ADT原创 2013-03-31 13:01:58 · 4093 阅读 · 0 评论 -
这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。
cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止,我没有发现过有不这样使用的单例)。如果你还没看懂单例是什么,那么看看下面这个例子你就知道了。static MyManager *shareManager = nil;+(MyM转载 2013-04-02 10:35:13 · 1162 阅读 · 0 评论 -
开放平台 文档
QQ http://wiki.opensns.qq.com/wiki/%E3%80%90QQ%E7%99%BB%E5%BD%95%E3%80%91add_share原创 2013-03-21 15:24:17 · 1016 阅读 · 0 评论 -
android 的wifi定位
这里列了很多,但是大致可以分为四个主要的类ScanResult wifiConfiguration WifiInfo WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi 硬件的扫描来获取一些周边的wifi 热点的信息。在我们进行wifi 搜索的时候,一般会搜到这些信息,首先是接入点名字、接入点信息的强弱、还有接入点使用的安全模式,是WPA、WPE。打开这个类,我们可以转载 2013-04-02 22:47:44 · 1387 阅读 · 0 评论 -
Android中级第五讲--GPRS定位的实现
前段时间在弄GPRS定位的问题,使用google的地图定位,大家也都知道,google现在在中国境内有很多限制,而且国外刷机严重,难免将google的各种服务给刷掉,所以最终采用百度的定位系统,完美实现。现在有时间了,给大家讲一讲,代码并不多。 我还是先说说google的定位吧,说不定有些仁兄需要的呢! 首先判断机器的GPRS模块是否正常,如果不正常,那没办法了,哪转载 2013-04-02 23:42:57 · 1278 阅读 · 0 评论 -
十种智能手机定位跟踪方式解析
智能手机具备的最重要的功能之一就是知道它们在哪里。对于台式电脑、笔记本电脑、个人导航设备或者平板电脑,你比较难以随身携带,而智能手机可以随手放入口袋,它能够将其位置信息与很多其他数据相结合以提供新服务。工具/原料智能手机步骤/方法GPS 全球定位系统是由美国国防部开发的,最早在转载 2013-04-03 20:48:57 · 8928 阅读 · 0 评论