一.构造函数详解
构造函数:在类中一种特殊的成员函数,他的名字和类的名字相同,我们在创建类对象的时候,系统会自动调用这个函数。
因为构造函数会被系统自动调用,因此构造函数可以简单理解成对类成员的初始化。
1.构造函数没有返回值,这也是构造函数的特殊之处。
2.不可以手动调用构造函数,否则编译器就会出错。
3.构造函数正常被声明为public。
4.构造函数如果有多个参数,则我们创建对象是时候也要带上这写参数。
头文件。
public://构造函数,函数名和类明相同
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec);
源文件
//函数实现在cpp文件中
//构造函数的实现
//构造函数没有返回值
Time::Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec)
{
Hour = tmphour;
Minute = tmpmin;
Second = tmpsec;
std::cout << "调用了构造函数" << std::endl;
}
.二.多个构造函数
一个类中可以有多个构造函数,多个构造函数可以为类对象的初始化提供多个方式,但是每个构造函数必须有点不同,比如参数的不同;
.头文件
public://构造函数,函数名和类明相同
Time(int tmphour, int tmpmin, int tmpsec);
Time();//不加参数
.源文件
Time::Time()
{
Hour = 59;
Minute = 12;
Second = 2;
std::cout << "调用了构造函数" << std::endl;
}
.调用文件
Time mytime11= Time();//创建了一个类对象
Time mytime12;
Time mytime13 = Time{};
Time mytime14{};
Time mytime15 = {};
a.了解一下拷贝构造函数
//拷贝构造函数
Time mytime20;
Time mytime22 = mytime20;
Time mytime23(mytime20);
Time mytime24{ mytime20 };
Time mytime25 = { mytime20 };
//以上传统四个并没有调用无参构造函数,而是调用的是拷贝构造函数
三.函数默认参数
a.函数默认值只能放在函数声明中,除非这个函数没有函数声明。
b.在指定默认参数的时候,默认值必须在不默认值的右边,一旦某个参数开始制定默认值,他右边的参数都必须是默认的。
四.隐式转换和explicit
如果构造函数的声明中带有explicit,则构造函数只可以进行显示类型转换和初始化操作.
对于单参数的构造函数一般都声明explicit,除非有特别的原因。
五.构造函数初始化列表
a.在类定义中实现成员函数inline
直接在类定义中实现的成员函数,会被当作内联函数inline来实现。(直接用函数本身的代码,取代函数调用操作,建议实现代码越简单越好)
public:
void addhour(int tmphour)
{
Hour += tmphour;
}
但是inline成功取决与编译器本身。
b.成员函数末尾的const
常量的概念,不可变的量。
另一种用法在成员函数屁股后边加一个const.
作用:就是说不能修改这个成员函数里面的任何一个成员变量(不会修改类)
在头文件中
public:
void addhour(int tmphour)const;//函数声明后加const
在源文件中
void Time::addhour(int tmphour)const//在函数定义中加const
{
}
c.mutable,容易改变的意思和const正好相反
用mutable修饰的成员变量,永远处于可以被修改的状态,哪怕他是被const修饰的。
d.返回自身对象的引用,this
*this等价于mytime;
本身就是一个常量指针,返回这个对象本身,不可以修改这个this,只能在成员函数中使用,全局函数和静态函数不能使用this指针,在普通成员函数中是一个指向非cosnt对象的const指针。
头文件
public:
Time& add_hour(int tmphour);//哪个函数调用这个函数定义,就返回函数本身
源文件
Time& Time::add_hour(int tmphour)
{
Hour += tmphour;
return *this;//把对象自己给返回回去
}
e.static成员
头文件
static int mystatic;//声明静态成员变量,还没有分配内存,所以不能初始化
static void mstafunc(int testvalue);//静态成员函数
源文件
static int g_abc = 8;//全局静态变量,也保存在静态存储区,作用域在自身所在的.cpp中
void funcm()
{
static int abc=5;//局部静态变量,保存在静态存储区
abc = 8;//第二次调用就是8,保持上次调用结束时,该函数的值
}
int Time::mystatic = 15;//静态成员变量的初始化 ,分配内存,默认是0
void Time::mstafunc(int testvalue)
{
testvalue = 10;
mystatic = 10;
}
四.类相关非成员函数
与类有关系,但是又不在类中的非成员函数
头文件声明:
void writemytime(Time& mytime);
源文件:
void writemytime(Time& mytime)
{
std::cout << mytime.Hour <<std:: endl;
}
主函数实现:
Time mytime(1, 2, 2);
writemytime(mytime);
.五.类内初始化
public:
int Hour;
int Minute;
int Second = 0;//;类内初始值
六.const成员变量的初始化
初始化必须通过构造函数的初始化列表来初始化,不能通过赋值来初始化。
const int ctestvalue = 80;//常量初始化
七.默认构造函数
无参数的构造函数,称为默认构造函数。
八.=default:,=delete:
在C++11中引用的新标准
在函数后加=default:,则编译器可以自动为这个函数生成函数体。(默认构造函数)
而=delete:,禁止编译器自动为函数生成默认构造函数。