QT 信号槽相关的一些总结

Qt::ConnectionType

Qt::AutoConnection 默认方式
如果sender线程和receiver在同一个线程,相当于DirectConnection。
如果sender线程和receiver不在同一个线程,相当于 QueuedConnection。

Qt::DirectConnection
如果sender线程和receiver在同一个线程,那么这个执行是同步的,直接调用slot函数,可以传递栈内的地址,引用等,槽函数运行于信号发送者所在线程
如果sender线程和receiver不在同一个线程,那么槽函数会在sender线程调用,此方式存在危险,可能造成程序crash。

Qt::QueuedConnection
sender线程和receiver不在同一个线程,sender线程发送信号好立刻返回,receiver所在线程执行完当前函数,进入事件循环之后才调用槽函数,不可进行栈内地址,引用的传递,不能确保槽函数一定在delete pstr之前执行。

Qt::BlockingQueuedConnection
槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完才返回。
接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个,可以传递栈内地址,引用。

Qt::UniqueConnection
这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。
当这个flag设置时,某个信号和槽已经连接,再进行重复的连接就会失败,也就是避免了重复连接。

传递 自定义数据结构参数

方法一

QVariant

通过 Q_DECLARE_METATYPE 声明自定义的结构体

typedef struct _tagTest
{
  int a;
}Test;
Q_DECLARE_METATYPE(Test);    //注册类型,QVariant::setValue 用

class A
{
    Q_OBJECT;
public:
    A();
    ~A();

    void func() {
        Test test;
        memset(&test, 0, sizeof(Test));
        test.a = 1;
        QVariant data;
        data.setValue(test);
        emit signalFunc(data);
    }
signals:
    signalFunc(QVariant data);
}

connect(pA, &A::signalFunc, pB, &B::slotFunc);

class B
{
    Q_OBJECT;
public:
    B();
    ~B();

    void slotFunc(QVariant data) {
        //解析Test
        Test test = data.value<Test>();
    }
public slots:
    slotFunc(QVariant data);
}

方法二

通过 QMetaType 类的 qRegisterMetaType<Type>("Type") 注册自定义类型

qRegisterMetaType<Test>("Test")
Test test
signalFunc(test);

 

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