Qt::ConnectionType
Qt::AutoConnection 默认方式
如果sender线程和receiver在同一个线程,相当于DirectConnection。
如果sender线程和receiver不在同一个线程,相当于 QueuedConnection。Qt::DirectConnection
如果sender线程和receiver在同一个线程,那么这个执行是同步的,直接调用slot函数,可以传递栈内的地址,引用等,槽函数运行于信号发送者所在线程
如果sender线程和receiver不在同一个线程,那么槽函数会在sender线程调用,此方式存在危险,可能造成程序crash。Qt::QueuedConnection
sender线程和receiver不在同一个线程,sender线程发送信号好立刻返回,receiver所在线程执行完当前函数,进入事件循环之后才调用槽函数,不可进行栈内地址,引用的传递,不能确保槽函数一定在delete pstr之前执行。Qt::BlockingQueuedConnection
槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完才返回。
接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个,可以传递栈内地址,引用。Qt::UniqueConnection
这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。
当这个flag设置时,某个信号和槽已经连接,再进行重复的连接就会失败,也就是避免了重复连接。
传递 自定义数据结构参数
方法一
QVariant
通过 Q_DECLARE_METATYPE 声明自定义的结构体
typedef struct _tagTest { int a; }Test; Q_DECLARE_METATYPE(Test); //注册类型,QVariant::setValue 用 class A { Q_OBJECT; public: A(); ~A(); void func() { Test test; memset(&test, 0, sizeof(Test)); test.a = 1; QVariant data; data.setValue(test); emit signalFunc(data); } signals: signalFunc(QVariant data); } connect(pA, &A::signalFunc, pB, &B::slotFunc); class B { Q_OBJECT; public: B(); ~B(); void slotFunc(QVariant data) { //解析Test Test test = data.value<Test>(); } public slots: slotFunc(QVariant data); }
方法二
通过 QMetaType 类的 qRegisterMetaType<Type>("Type") 注册自定义类型
qRegisterMetaType<Test>("Test") Test test signalFunc(test);