Qt::AutoConnection
如果信号发送者和接收者在同一线程,Qt::DirectConnection被使用,否则Qt::QueuedConnection被使用;
Qt::DirectConnection
信号发送,信号槽立刻执行。
Qt::QueuedConnection
事件循环返回接收者线程时,信号槽才会执行;
Qt::BlockingQueuedConnection
和Qt::QueuedConnection基本相同,不同在于:它是阻塞的,即发出信号之后,线程将一直阻塞直到信号槽执行完毕。如果发送及接收信号都在同一线程,那么就形成了死锁。
Qt::UniqueConnection
这个可以和上述几种连接方式通过或运算符结合使用,,它是为了避免同一信号槽重复连接多次。
需要注意的地方:
- Qt::DirectConnection当然也可以用在不同线程间,但是这个时候需要考虑临界资源问题;
- Qt::QueuedConnection是发送信号后,继续往下执行,然后等待回到接收者的事件循环后就执行,但是如果我们不sleep呢?考虑到电脑配置可能不佳,很有可能会导致发送信号者线程完全执行完毕后信号槽才执行。