一:接口
接口硬件定义:把里面东西进行封装,并不知道里面是怎么实现的,可能需要和其他东西结合在一起使用
透明连接的部分就是接口
接口的作用:应用硬件方面计算机具有可拓展性
软件方面接口:也就是记忆
接口中的属性和方法默认都是public的
接口的特点:
1.接口具有请执行,必须对接口里面属性和方法进行实现
2.接口可以实现另外一个接口,类可以实现一个接口或者多个接口
3.使用interface关键字定义接口,并且以后一般以I开头进行命名
4.接口中的属性方法等只做一个声明,没有任何实现
接口在多态上的体现:
两个类同时实现同一个接口,两个类实体调用接口的方法会有不同体现
而且抽象类和接口也有区别,都不能使用new进行创建
就像这样会显示接口没有实例
接口和抽象类的区别:
不同点:
1.抽象类关键字abstract,接口的关键字interface
2.一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口
3.抽象类可以定义抽象方法,非抽象子类必须实现父类的抽象方法,而且接口必须实现接口里面所有属性和方法
4.实现抽象方法需要关键字overrider,接口直接实现就行
相同点:
1.都不能通过new直接实例化
2.都包含未实现的方法
3.子类和“实现接口的类”都把未实现的方法进行实现
代码显示效果如下:
首先先定义几个接口
接着再创建几个方法的类,继承这些接口
最后再在main方法里面通过创建构造函数来调用这些类
控制台显示效果如下图所示:
二:密封
密封类 sealed他不能被继承