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原创 Unity 几何体布尔运算BooleanRT
1.导入BooleanRT插件。2.新建场景,创建一个Shpere和Cube,使两者不重合,有交叉。3.【GameObject】【Create Empty】,名称为BooleanResult,位置。添加组件Boolean Object(Boolean RT)、MeshRenderer,并给MeshRenderer附加材质4.给Boolean RT变量赋值,Operand(1)为Cube,Op...
2018-10-30 15:19:55 10823 37
原创 Unity树形控件(Tree View)的使用
1.下载插件Tree View导入到工程中。下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/tree-view-65364。2.新建场景,新建Canvas,将Assets\Battlehub\UIControls\Prefabs\TreeView.prefab拖入Canvas下。3.点击【GameObject】【Create E...
2018-10-29 13:17:32 11648 2
原创 Navicat for SQLite导入csv中文数据
1.用Notepad++打开csv文件,点击菜单【编码】【转为UTF-8编码】,保存。2.在Navicat for SQLite中选择“导入向导”,根据提示一步一步导入,编码选择“65001(UTF-8)”。...
2018-10-28 20:31:31 1290
原创 Unity 序列化类注意事项目
1.官网说明:https://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html#ClassSerializedHas the Serializable attribute//必须有Serializable属性Is not abstract//不是抽象类Is not static//不是静态类Is not generic, though it...
2018-10-17 11:40:49 995
原创 Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的实现
1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,起始宽度为1.0,结束宽度为0.0。在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。...
2018-10-12 16:04:26 36032 5
原创 Unity3d 自发光(荧光)Bloom效果的实现
1.新建工程,在Asset Store下载Legacy Image Effects,导入工程。2.在Camera上加上Bloom脚本。调节Bloom参数就可以看到自发光(荧光效果)了。3.通过步骤2发现,只要高亮度的物体都有自发光效果,包括天空盒子。有一种初略的过略方式:新建Shader,新建Material,将Shader附在材质上,通过调节Material的Intensity和Blo...
2018-10-09 15:37:47 18828
原创 Unity 下载安装Standard Assets
1.下载UnityDownloadAssistant-2017.1.1f1.exe。2.运行UnityDownloadAssistant-2017.1.1f1.exe,选择Standard Assets。3.Image Effects已经转到Asset Store,Legacy Image Effects
2018-10-09 14:34:01 15119
原创 Unity使用Mesh Render画线
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { GameObject obj = new GameObject("cube");...
2018-10-07 23:07:46 2958
Unity3d红外热成像灰度图效果示例工程
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aforge.net设置对比度亮度等
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unity3d局域网FPS游戏官方示例Multiplayer Networking源代码
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Unity微信登录例子
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打开Gear VR Service开发者模式带有osig文件的安卓源码
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C# TCPIP服务器端和客户端异步处理
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微信支付官网修改后的例子WxPayPubHelper运行及步骤
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Thinkphp下集成微信支付例子及步骤
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Word批量查找替换工具
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html中js加载ActiveX控件启动本地程序
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Guid生成器
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C#调用vc++编写的COM组件
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ObjectArx事务管理例子
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ObjectArx永久反应器(加入到模型空间)例子
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ObjectArx永久反应器(加入到命名字典)例子
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ObjectArx临时反应器例子
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VC++在线程中创建并显示窗口
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VC中 ReadDirectoryChangesW实时监视文件操作简单实例
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