原图,以2*2的窗口从左向右滑动,然后组成列向量,然后排列,如下图所示:
同样颜色方框的矩阵对称,恢复的时候,先对称矩阵相加,除以二,得到最上面的两行,然后然后对每一个矩阵单独用对角平均化恢复,例如矩阵的恢复是,1,6,11,16,21;然后转到下一行,恢复2,7,12,17,22;以此类推,可以恢复出原始信号。
如果按照3*3的window滑动,轨迹矩阵如下:
如果按照4*4的串口滑动,轨迹矩阵如下:
原图,以2*2的窗口从左向右滑动,然后组成列向量,然后排列,如下图所示:
同样颜色方框的矩阵对称,恢复的时候,先对称矩阵相加,除以二,得到最上面的两行,然后然后对每一个矩阵单独用对角平均化恢复,例如矩阵的恢复是,1,6,11,16,21;然后转到下一行,恢复2,7,12,17,22;以此类推,可以恢复出原始信号。
如果按照3*3的window滑动,轨迹矩阵如下:
如果按照4*4的串口滑动,轨迹矩阵如下: