利用FTP协议上传图片至FTP服务器——C#篇

本文介绍如何在Unity工程中结合C#,利用摄像头拍摄图片并上传至FTP服务器。首先,获取摄像头权限并保存图像到本地,接着通过FTP协议将图片上传至服务器,过程中引用了Siki学院的相关资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

列举一个需求,在使用U3D的工程中,利用摄像头拍摄图像并保存,而后上传至指定的FTP服务器,清空保存图像。

别的不多说,上代码吧!

(一)摄像头保存图像至本地

1.获取权限,初始化摄像头

IEnumerator InitCamera()
    {
        //获取授权  
        yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
        if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
        {
            WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
            if (devices.Length > 0)
            {
                deviceName = devices[0].name;
                Debug.Log("deviceName " + deviceName);
                tex = new WebCamTexture(deviceName, (int)resSize.x, (int)resSize.y, 30);

                if(plane!=null)
                    plane.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex;

                tex.Play();

            }
        }
    }

2.触发保存图像

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