完整版C语言贪吃蛇代码

本文提供了一个使用C语言编写的贪吃蛇完整代码示例,包括游戏边框绘制、食物生成、按键操作和蛇的状态判断等功能。通过控制台实现游戏交互,当蛇吃到食物时会增加长度并重新生成食物,遇到边界或自身身体时游戏结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言贪吃蛇完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>//windows编程头文件
#include <time.h>
#include <conio.h>//控制台输入输出头文件

#ifndef __cplusplus

typedef char bool;
#define false 0
#define true 1

#endif

//将光标移动到控制台的(x,y)坐标点处
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}

#define SNAKESIZE 100//蛇的身体最大节数
#define MAPWIDTH 78//宽度
#define MAPHEIGHT 24//高度

//食物的坐标
struct {
int x;
int y;
}food;

//蛇的相关属性
struct {
int speed;//蛇移动的速度
int len;//蛇的长度
int x[SNAKESIZE];//组成蛇身的每一个小方块中x的坐标
int y[SNAKESIZE];//组成蛇身的每一个小方块中y的坐标

}snake;

//绘制游戏边框
void drawMap();
//随机生成食物

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