Tyvj1856[ZJOI2007] 时态同步

时态同步

描述

小Q在电子工艺实习课上学习焊接电路板。一块电路板由若干个元件组成,我们不妨称之为节点,并将其用数字1,2,3….进行标号。电路板的各个节点由若干不相交的导线相连接,且对于电路板的任何两个节点,都存在且仅存在一条通路(通路指连接两个元件的导线序列)。
在电路板上存在一个特殊的元件称为“激发器”。当激发器工作后,产生一个激励电流,通过导线传向每一个它所连接的节点。而中间节点接收到激励电流后,得到信息,并将该激励电流传向与它连接并且尚未接收到激励电流的节点。最终,激烈电流将到达一些“终止节点”——接收激励电流之后不再转发的节点。
激励电流在导线上的传播是需要花费时间的,对于每条边 e ,激励电流通过它需要的时间为te,而节点接收到激励电流后的转发可以认为是在瞬间完成的。现在这块电路板要求每一个“终止节点”同时得到激励电路——即保持时态同步。由于当前的构造并不符合时态同步的要求,故需要通过改变连接线的构造。目前小Q有一个道具,使用一次该道具,可以使得激励电流通过某条连接导线的时间增加一个单位。请问小Q最少使用多少次道具才可使得所有的“终止节点”时态同步?

输入格式

第一行包含一个正整数 N ,表示电路板中节点的个数。
第二行包含一个整数S,为该电路板的激发器的编号。
接下来 N1 行,每行三个整数 a,b,t 。表示该条导线连接节点 a 与节点b,且激励电流通过这条导线需要 t 个单位时间。

输出格式

仅包含一个整数V,为小Q最少使用的道具次数。

测试样例

输入
3
1
1 2 1
1 3 3
输出
2

备注

对于40%的数据, N ≤ 1000
对于100%的数据,N≤ 500000
对于所有的数据, te ≤ 1000000

Solution:
不知道该说什么…
对于每一个点,都必须保证他到他所有叶子的距离相等,把小的添到最大值即可。
为什么这OJ要加栈外挂…

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define M 500005
#define ll long long
using namespace std;
struct Node{int to,w;};
vector<Node>G[M];
ll ans=0,d[M];
void dfs(int x,int fa){
    ll mx=0;
    for(int i=0;i<G[x].size();i++){
        int to=G[x][i].to,w=G[x][i].w;
        if(to==fa)continue;
        dfs(to,x);
        if(d[to]+w>mx)mx=d[to]+w;
    }
    d[x]=mx;
    for(int i=0;i<G[x].size();i++){
        int to=G[x][i].to,w=G[x][i].w;
        if(to==fa)continue;
        ans+=mx-d[to]-w;
    }
}
int main(){
    int size = 32 << 20; // 32MB
    char *p = (char*)malloc(size) + size;
    __asm__("movl %0, %%esp\n" :: "r"(p));
    int n,s;
    scanf("%d %d",&n,&s);
    for(int i=1;i<n;i++){
        int a,b,c;
        scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
        G[a].push_back((Node){b,c});
        G[b].push_back((Node){a,c});
    }
    dfs(s,-1);
    cout<<ans<<endl;
    return 0;
}
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