Linux C 编程技巧--利用有限状态机模型编程

在复杂的编程任务中,通过绘制有限状态机(FSM)的状态转移图可以帮助清晰地组织逻辑,避免混淆。FSM是一种数学模型,用于表示具有有限数量状态及其状态间转移的系统。在Linux C编程中,利用这种模型可以简化程序设计,减少错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成



      我们知道,一般编写程序时都要画出流程图,按照流程图结构来编程,如果编写一个比较繁琐,容易思维混乱的程序时,我们可以利用有限状态机模型画出一个状态转移图,这样便可以利用画出的逻辑图来编写程序,简洁且不易出错。

      那什么是有限状态机是什么意思呢?百度百科上这样解释:

      有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型

 

常见的计算机就是使用有限状态机作为计算模型的:对于内存的不同状态,CPU通过读取内存值进行计算,更新内存中的状态。CPU还通过消息总线接受外部输入设备(如键盘、鼠标)的指令,计算后更改内存中的状态,计算结果输出到外部显示设备(如显示器),以及持久化存储在硬盘。
电脑游戏设计中也经常使用有限状态机模型。以水果忍者游戏为例,游戏中水果的状态是有限状态,其运行轨迹是由模拟物理运动规律的计算公式运算而成的,一个香蕉抛起来后会按照抛物线运行,其每一帧位置变化都是一个状态的改变,状态改变通过计算公式来决定。当然作为游戏不会仅仅这么简单,如果这么简单就是动画了,游戏还有复杂的人机交互事件,比如用手在屏幕上“切”了水果,水果感知到这个事件后,会按照程序逻辑进入爆炸状态。
 
简单知道其定义是没有用的,在C编程中我们改如何应用呢?
 
例题1:去除一个字符串中连续的空格,即 H__el___lo 变成 H_el_lo;
<
#include int main() { int state_key = 1; //钥匙状态 为1时钥匙区有钥匙,为时钥匙区 无钥匙 int state_hold = 0; // 钥匙持有状态 为1时持有钥匙,为时 未持有钥匙 int state_door = 0; //门状态 0:关闭 1:打开 int state_lock = 1; //上锁状态 1:上锁 0:解锁 int order; // 用于存放用户输入指令 printf("this is a game.\n"); printf ("if you want to OPEN THE DOOR ,input 1\n"); printf ("if you want to CLOSE THE DOOR ,input 2\n"); printf ("if you want to LOCK THE DOOR ,input 3\n"); printf ("if you want to UNLOCK THE DOOR,input 4\n"); // printf ("if you want to LOCK THE DOOR ,input 5\n"); printf("please input the order\n"); while(1) { scanf("%d",&order); // if(order!=(1||2||3||4)) // { // printf("worng input ,please input again.\n"); // continue; // } switch(order) { case 1 : if(state_door==1) { printf("the door has been opened before\n"); break; } if(state_lock==1) { printf("the door has been lock\n"); break; } state_door=1; break; case 2: if(state_door==0) { printf("the door has been closed before\n"); break; } if(state_lock==1) { printf("the door has been lock\n"); break; } state_door=0; break; case 3: if(state_door==1) { printf("the door has been opened before\n"); break; } if(state_lock==1) { printf("the door has been lock\n"); break; } state_lock=1; break ; case 4: if(state_door==1) { printf("the door has been opened before\n"); break; } if(state_lock==0) { printf("the door has not been lock\n"); break; } state_lock=0; break ; } } }
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