C# 简单工厂设计模式

C#-简单工厂模式 

一、 简单工厂模式: 简单工厂模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。


 二、 简单工厂模式角色与结构:  

工厂类角色Creator:工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。   

抽象产品角色Product :定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。   

具体产品角色ConcreteProduct :定义工厂具体加工出的对象。



程序举例: 根据用户的需求来创建具体的笔记本电脑的对象。

  /// <summary>
    /// 抽象的产品类父类,及父类中抽象的方法
    /// </summary>
    public abstract class NoteBook
    {
        public abstract void ShowBrand();

    }
   /// <summary>
    /// 子类,联想笔记本类
    /// </summary>
    public class Lenovo : NoteBook
    {
        public override void ShowBrand()
        {
            Console.WriteLine("我是联想笔记本,NB...");
        }
    }

/// <summary>
    /// 生产产品的工厂类
    /// </summary>
    public static class Factory
    {
        /// <summary>
        /// 根据用户的需求来创建生产对应的产品的
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static NoteBook GetProduct(string str)
        {
            NoteBook nb = null;
            switch (str)
            {
                case "lenovo": nb = new Lenovo();
                    break;
                case "acer": nb = new Acer();
                    break;
                case "dell": nb = new Dell();
                    break;
                case "hp": nb = new HP();
                    break;
                case "ibm": nb = new IBM();
                    break;
            }
            return nb;
        }
    }


//在Main中调用:
 Console.WriteLine("我们工厂可以生产:lenovo,acer,dell,hp,ibm,请输入你想要的产品信息:");
            string strProduct = Console.ReadLine();
<pre name="code" class="csharp">  NoteBook nb= Factory.GetProduct(strProduct); //调用工厂类中创建具体对象 的方法。
            nb.ShowBrand();
            Console.ReadKey();


 




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