Easy2d 文档教程之 Visual Studio 安装 Easy2D 游戏引擎

文件

Easy2d图形库

下载页面
如果使用Windows7,请下载Windows7专用包
注意是下载exe文件的!
下载界面

Visual Studio

版本务必为(2013,2015,2017,2019)之一
下载
下载好安装包后选择使用C++的桌面开发,等待安装
我用的是2017版本的安装包,界面可能不一样

安装

首先先打开Easy2d的安装包
Easy2d下载好的目录

等待程序初始化
初始化中...
选择安装版本,选择1让程序自动安装
选择1
如果出现如下界面的话,恭喜你成功了!
成功
如果程序直接退出了,那么你应该好好检查一下你的安装路径了

测试

关闭安装包窗口,是时候打开Visual Studio测试一番了。
选择控制台应用并保存到合适的位置
Visual 2017 选择控制台应用
点击创建
新建页面
创建中…
创建中
复制Easy2d官方提供的测试代码:

#include <easy2d/easy2d.h>

using namespace easy2d;

int main()
{
    if (Game::init())
    {
        /* 设计游戏内容 */
        // 创建一个空场景
        auto scene = new Scene;
        // 进入 scene 场景
        SceneManager::enter(scene);

        // 创建一个文本节点
        auto text = new Text(L"Hello Easy2D");
        // 将文本添加到场景中
        scene->addChild(text);

        Game::start();

        // 释放内存
        delete scene;
        delete text;
    }
    Game::destroy();
    return 0;
}

代码复制
点击本地Windows测试器进行编译运行
运行窗口
如果出现一个黑窗口,恭喜你成功了!

结束语

对于这个系列的教程,我会继续更新下去。
当然往后的内容基本都是在Easy2d官网上面的教程整合一下,编写成一个系统的文档,让学习Easy2d的同学可以容易了解。
如果你有疑问的话,可以在下方留言!
我的邮箱:zrc4889@163.com

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