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Graphics
张Da夫
有志青年
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Shadow技术-起点
起因 项目的Shadow开始出现了问题,有2个BUG报到了我的身上 比较薄的Mesh出现了漏光(Light leaking)现象 Cube旋转到一定角度,表面出现了“瑕疵”(Shadow Acne) 我开始意识到,确实需要一套比较完备、可控的阴影方案了 对Shadow的积累 目前我对Shadow技术的积累,仅限简单的Shadow Map原理和知道CSM大致的实现方式。 在看到前面两个BUG的时...原创 2020-03-17 00:21:22 · 814 阅读 · 0 评论 -
Camera的Near值对Z-Fighting问题的影响
起因 项目测试报BUG,贴花功能在离相机接近500米处开始闪烁 从闪烁这个表现看基本断定是Z-Fighting问题,一开始认为是贴花Shader的问题,但是贴花使用的是类似Projector的方式,这种方式在进行ZTest的时候实际上是进行Projector透射的物体的Z进行比较,导致Z-Fighting的话实际上和贴花没有太大关系 经过搭建简单场景来看,也是和贴花没关系,本质上还是2个Mesh的...原创 2020-03-15 19:28:41 · 919 阅读 · 0 评论