线程池ThreadPoolExecutor详解

一、概述 
1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池
 

二、核心构造方法讲解 
下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法 

类图



构造方法参数讲解 

参数名作用
corePoolSize核心线程池大小
maximumPoolSize最大线程池大小
keepAliveTime线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
TimeUnitkeepAliveTime时间单位
workQueue阻塞任务队列
threadFactory新建线程工厂
RejectedExecutionHandler当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

重点讲解: 
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。 
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 

线程管理机制图示: 

 

三、Executors(java.util.concurrent.Executors)提供的线程池配置方案 

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在阻塞队列中,不会由RejectedExecutionHandler处理 

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}


2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁 

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
}


3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行 

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService (
         new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}


4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的 

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,ThreadFactory threadFactory) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}

5、定制属于自己的阻塞线程池 


import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

 
public class CustomThreadPoolExecutor {

    private ThreadPoolExecutor pool = null;

    /**
     * 线程池初始化方法
     * <p>
     * corePoolSize 核心线程池大小:10
     * maximumPoolSize 最大线程池大小:30
     * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间:30+单位TimeUnit
     * TimeUnit keepAliveTime时间单位:TimeUnit.MINUTES
     * workQueue 阻塞队列:new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列
     * threadFactory 新建线程工厂:new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂
     * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize + workQueue之和时,
     * 即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),任务会交给RejectedExecutionHandler来处理
     */
    public void init() {
        pool = new ThreadPoolExecutor(10, 30, 30, TimeUnit.MINUTES,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), new CustomThreadFactory(),
                new CustomRejectedExecutionHandler());
    }

    public void destory() {
        if (pool != null) {
            pool.shutdownNow();
        }
    }

    public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {
        return this.pool;
    }

    private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {

        private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(r);
            String threadName = String.format("%s-%s",CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName(), 
                               count.addAndGet(1));
            System.out.println(threadName);
            t.setName(threadName);
            return t;
        }
    }

    private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {

        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
            // 记录异常
            // 报警处理等
            System.out.println("rejected error.............");
            try {
                //核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法
                executor.getQueue().put(r);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    // 测试构造的线程池
    public static void main(String[] args) {
        CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();
        // 1.初始化
        exec.init();
        ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();
        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(100);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("提交第" + i + "个任务!");
            int finalI = i;
            pool.execute(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    cdl.countDown();
                }
                System.out.println("running====="+ finalI);
            });
        }

        try {
            cdl.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("all执行完成!");

        // 2.所有任务完成后销毁
         exec.destory();
    }
}

总结: 
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM 
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务 
3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数 
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数 
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果

《Java并发编程实践》中对线程饥饿死锁的解释是这样的:在使用线程池执行任务时,如果任务依赖于其他任务,那么就可能产生死锁问题。在单线程的Executor中,若果一个任务将另一个任务提交到同一个Executor,并且等待这个被提交的任务的结果,那么这必定会导致死锁。

线程使用不当比如线程池嵌套引起的饥饿死锁:

https://www.cnblogs.com/caoshenglu/p/9461567.html

https://www.jianshu.com/p/1cd823dd4f57

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