一、概述
1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务;
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池
二、核心构造方法讲解
下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法
类图
构造方法参数讲解
参数名 | 作用 |
corePoolSize | 核心线程池大小 |
maximumPoolSize | 最大线程池大小 |
keepAliveTime | 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间 |
TimeUnit | keepAliveTime时间单位 |
workQueue | 阻塞任务队列 |
threadFactory | 新建线程工厂 |
RejectedExecutionHandler | 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 |
重点讲解:
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。
1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
线程管理机制图示:
三、Executors(java.util.concurrent.Executors)提供的线程池配置方案
1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在阻塞队列中,不会由RejectedExecutionHandler处理
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService (
new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
5、定制属于自己的阻塞线程池
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CustomThreadPoolExecutor {
private ThreadPoolExecutor pool = null;
/**
* 线程池初始化方法
* <p>
* corePoolSize 核心线程池大小:10
* maximumPoolSize 最大线程池大小:30
* keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间:30+单位TimeUnit
* TimeUnit keepAliveTime时间单位:TimeUnit.MINUTES
* workQueue 阻塞队列:new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列
* threadFactory 新建线程工厂:new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂
* rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize + workQueue之和时,
* 即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),任务会交给RejectedExecutionHandler来处理
*/
public void init() {
pool = new ThreadPoolExecutor(10, 30, 30, TimeUnit.MINUTES,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), new CustomThreadFactory(),
new CustomRejectedExecutionHandler());
}
public void destory() {
if (pool != null) {
pool.shutdownNow();
}
}
public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {
return this.pool;
}
private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
String threadName = String.format("%s-%s",CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName(),
count.addAndGet(1));
System.out.println(threadName);
t.setName(threadName);
return t;
}
}
private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// 记录异常
// 报警处理等
System.out.println("rejected error.............");
try {
//核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法
executor.getQueue().put(r);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 测试构造的线程池
public static void main(String[] args) {
CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();
// 1.初始化
exec.init();
ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("提交第" + i + "个任务!");
int finalI = i;
pool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
cdl.countDown();
}
System.out.println("running====="+ finalI);
});
}
try {
cdl.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("all执行完成!");
// 2.所有任务完成后销毁
exec.destory();
}
}
总结:
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务
3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果
《Java并发编程实践》中对线程饥饿死锁的解释是这样的:在使用线程池执行任务时,如果任务依赖于其他任务,那么就可能产生死锁问题。在单线程的Executor中,若果一个任务将另一个任务提交到同一个Executor,并且等待这个被提交的任务的结果,那么这必定会导致死锁。
线程使用不当比如线程池嵌套引起的饥饿死锁: