Unity 动画设计

  1. 导入资源
  2. 拖预制体 RedGuy 到面板
  3. 在 Asscests中创建文件Animations--创建Animator Controller
  4. 命名为 Red 并双击点开系统自带 Entry 为开始
  5. 在FBX选择自己想要的动作
  6. 创建Tigger事件每个动作对应一个tigger 回流无动作
  7. 初始状态所有导出流线取消 Has Exit Time 对号

 

 

 

 

 

 

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