上下左右滑动测试

运行效果图



修改布局文件activity_main.xml:


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/Iv"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:scaleType="center"
        android:src="@drawable/figure_bg" />

</LinearLayout>

修改MainActivity.java:


import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
<strong>import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;</strong>
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class Show_3Activity extends Activity <strong>implements OnGestureListener</strong> {
	private GestureDetector detector;//定义手势识别监听器
	private ImageView Iv;//定义ImageView对象
	private Animation amUp,amDown,amLeft,amRight;//定义向上,向下,向左,向右的动画
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_show_3);
		setTitle("滑动测试");
		detector=new GestureDetector(this);//初始化手势识别监听器
		findById();
		initAnimation();//初始化对象的动画效果
	}

	private void initAnimation() {
		<strong>int screenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//宽度
		int screenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//高度</strong>
		
		//测试
		Log.e("screenWidth", screenWidth+"");
		Log.e("screenHeight", screenHeight+"");
		
		//向上的动画设定
		amUp=new TranslateAnimation(0,0,0,-screenHeight/2);
		amUp.setDuration(500);//动画开始到结束的执行时间
		amUp.setRepeatCount(1);//重复次数1
		amUp.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置回播
		
		amDown=new TranslateAnimation(0, 0,0,screenHeight/2);//设置向下的动画设定
		amDown.setDuration(500);//动画开始到结束的额执行时间
		amDown.setRepeatCount(1);//设置重复次数
		amDown.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置回播
		
		//设置向左的动画设定
		amLeft=new TranslateAnimation(0,-screenWidth/2,0,0);
		amLeft.setDuration(500);//动画开始到结束的执行时间
		amLeft.setRepeatCount(1);//重复次数
		amLeft.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置回播reverse
		
		//设置向右的动画设定
		amRight=new TranslateAnimation(0,screenWidth/2,0,0);
		amRight.setDuration(500);//动画开始到结束的执行时间
		amRight.setRepeatCount(1);//重复次数
		amRight.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置回播reverse
	}
	//当页面被触摸时自动回调,把拿到的事件给手势识别器进行处理
	public boolean <strong>onTouchEvent</strong>(MotionEvent event) {
		return this.detector.onTouchEvent(event);
	}
	private void findById() {
		Iv=(ImageView) findViewById(R.id.Iv);//获取控件Iv
	}

	//当页面被按下时自动回调
	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		return false;
	}

	//当在页面中滑动时自动回调
	@Override
	public boolean <strong>onFling</strong>(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		//如果得到滑动位移>100
		if(e1.getX()-e2.getX()>100){
			//判断用户是否向左滑动
			Iv.startAnimation(amLeft);
			Toast.makeText(Show_3Activity.this, "向左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			return true;
		}else if(e1.getX()-e2.getX()<-100){
			//判断用户是否向右滑动
			Iv.startAnimation(amRight);
			Toast.makeText(Show_3Activity.this, "向右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			return true;
		}else if(e1.getY()-e2.getY()>100){
			//判断是否向上滑动
			Iv.startAnimation(amUp);
			Toast.makeText(Show_3Activity.this, "向上滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			return true;
		}else if(e1.getY()-e2.getY()<-100){
			//判断是否向下
			Iv.startAnimation(amDown);
			Toast.makeText(Show_3Activity.this, "向下滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			return true;
		}
		return true;
	}

	//当界面长按时自动调用
	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
	}
	
	//界面滚动的时候自动调用
	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		return false;
	}

	//当轻击界面的时候自动调用
	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
		Toast.makeText(Show_3Activity.this, "轻击界面显示", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}

	//当界面被按压的时候被调用
	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		return false;
	}

}



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