Java设计模式—— 抽象工厂模式( Abstract Factory Pattern )

抽象工厂模式:是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂。它属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

抽象工厂模式UML类图如下:

从类图可以看出抽象工厂模式包含4个元素:

抽象工厂:声明了一组用于创建多种产品的抽象方法。

具体工厂:继承抽象工厂类,生成一组具体产品。

抽象产品:为各种产品声明抽象接口或抽象类

具体产品:抽象产品类的实现类,为实现某个具体产品的对象。

抽象工厂代码:

package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 抽象工厂
 * @author zsx
 *
 */
public abstract class AbstractFactory {
	
	public abstract IMouse createMouse();
	
	public abstract IKeyboard creatKeyboard();
}

具体工厂代码:

package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 具体工厂
 * @author zsx
 *
 */
public class DellFactory extends AbstractFactory {

	@Override
	public IMouse createMouse() {
		return new DellMouse();
	}

	@Override
	public IKeyboard creatKeyboard() {
		return new DellKeyboard();
	}	
}
package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 具体工厂
 * @author zsx
 *
 */
public class LenovoFactory extends AbstractFactory {

	@Override
	public IMouse createMouse() {
		return new LenovoMouse();
	}

	@Override
	public IKeyboard creatKeyboard() {
		return new LenovoKeyboard();
	}
	
}

 

抽象产品代码:

 

package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 抽象产品
 * @author zsx
 *
 */
public interface IKeyboard {
	void produceKeyboard();
}
package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 抽象产品
 * @author zsx
 *
 */
public interface IMouse {
	void produceMouse();
}

具体产品代码:

/**
 * 具体产品
 * @author zsx
 *
 */
public class LenovoKeyboard implements IKeyboard {

	@Override
	public void produceKeyboard() {
		System.out.println("生产联想键盘");
	}

}
package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 具体产品
 * @author zsx
 *
 */
public class LenovoMouse implements IMouse {

	@Override
	public void produceMouse() {
		System.out.println("生产联想鼠标");
	}

}

 

package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 具体产品
 * @author zsx
 *
 */
public class DellKeyboard implements IKeyboard {

	@Override
	public void produceKeyboard() {
		System.out.println("生产戴尔键盘");
	}
	
}

 

package com.szcatic.factory.abstracter;

/**
 * 具体产品
 * @author zsx
 *
 */
public class DellMouse implements IMouse{

	@Override
	public void produceMouse() {
		System.out.println("生产戴尔鼠标");
	}

}

 

测试类:

 

package com.szcatic.test.factory;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import com.szcatic.factory.abstracter.AbstractFactory;
import com.szcatic.factory.abstracter.IMouse;
import com.szcatic.factory.abstracter.LenovoFactory;

public class AbstractFactoryTest {
	
	@Test
	void produceMouse() {
		AbstractFactory factory = new LenovoFactory();
		IMouse mouse = factory.createMouse();
		mouse.produceMouse();
	}
}

测试结果:

生产联想鼠标

总结

 

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

 

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

 

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