Lab6 MPEG音频编码实验——C++代码实现

Lab6 MPEG音频编码实验——C++代码实现

一、MPEG音频编码实现框架及思路

1、MPEG音频编码实现框图

1

MPEG音频编码的实现主要分为上下两条线,上方红色框中的部分属于时域分析(粗细节),下方蓝色框中的部分属于频域分析(细细节)。其中主要模块的作用分别是:

  • 心理声学模型:依据人耳听觉阈值和听觉掩蔽特性建立,分析听阈曲线,保证满足人耳听觉感受的前提下,减少码率。
  • 动态比特分配:根据目标码率心理声学模型分析的结果,为子带分配最合理的量化比特数,使整帧和每个子带的噪掩比NMR最小的算法。(该信息需送至解码端,以供解码端完成解码)
  • 滤波器组划分32个子带,每个子带对应一个频段,每个子带含有12个样点(MPEG-2为12*3=36个样点)。由于这些样点之间的间隔的时间较短,在取值上不会发生太大的变化,便于降低量化比特数
  • 比例因子提取、选择:每个子带的12个样点为一个数据块,则一个子带含有3个数据块,将这三个数据块的比例因子进行提取并比较。如果3个比例因子的相差不大,则可以使用统一的量化比特数;如果3个比例因子相差较大,则根据比例因子选择信息,对3个数据块分别进行不同比特数的量化。
  • 线性量化器:根据动态比特分配给出的量化比特数,对子带的数据进行线性量化。
  • 颗粒形成:将量化后的数据形成传输的数据流。

2、动态比特分配的实现思路:

噪声-掩蔽比NMR=信掩比SMR—信噪比SNR
信噪比:每增加1比特,信噪比增加6dB。
以下例为代表,简单梳理动态比特分配的实现思路。
假设在2K频带的信掩比为-20dB,3K频带的信掩比为4dB,4K频带的信掩比为35dB,5K频带的信掩比为12dB。同时假设目标码率为30比特
2
这是目标码率足够分配且尚有富裕的情况
假设目标码率仅为5比特
3
这就是目标码率不足以分配的情况

二、MPEG音频编码的代码实现

下面列出main函数关键步骤的实现:

int main (int argc, char **argv)
{
  typedef double SBS[2][3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  SBS *sb_sample;
  typedef double JSBS[3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  JSBS *j_sample;
  typedef double IN[2][HAN_SIZE];
  IN *win_que;
  typedef unsigned int SUB[2][3][SCALE_BLOCK][SBLIMIT];
  SUB *subband;

  frame_info frame;//包含头信息、比特分配表、子带数等信息
  frame_header header;//包含头信息
  char original_file_name[MAX_NAME_SIZE];//输入文件名
  char encoded_file_name[MAX_NAME_SIZE];//输出文件名
  short **win_buf;
  static short buffer[2][1152];
  static unsigned int bit_alloc[2][SBLIMIT], scfsi[2][SBLIMIT];//存放两个声道各子带的比特分配表,SBLIMIT=32即32个子带
  static unsigned int scalar[2][3][SBLIMIT], j_scale[3][SBLIMIT];//存放各子带每组12个样值的比例因子
  static double smr[2][SBLIMIT], lgmin[2][SBLIMIT], max_sc[2][SBLIMIT];
  // FLOAT snr32[32];
  short sam[2][1344];		/* was [1056]; */
  int model, nch, error_protection;
  static unsigned int crc;
  int sb, ch, adb;
  unsigned long frameBits, sentBits = 0;
  unsigned long num_samples;
  int lg_frame;
  int i;

  /* Used to keep the SNR values for the fast/quick psy models */
  static FLOAT smrdef[2][32];

  static int psycount = 0;
  extern int minimum;

  time_t start_time, end_time;
  int total_time;

  sb_sample = (SBS *) mem_alloc (sizeof (SBS), "sb_sample");
  j_sample = (JSBS *) mem_alloc (sizeof (JSBS), "j_sample");
  win_que = (IN *) mem_alloc (sizeof (IN), "Win_que");
  subband = (SUB *) mem_alloc (sizeof (SUB), "subband");
  win_buf = (short **) mem_alloc (sizeof (short *) * 2, "win_buf");

  /* clear buffers */
  memset ((char *) buffer, 0, sizeof (buffer));
  memset ((char *) bit_alloc, 0, sizeof (bit_alloc));
  memset ((char *) scalar, 0, sizeof (scalar));
  memset ((char *) j_scale, 0, sizeof (j_scale));
  memset ((char *) scfsi, 0, sizeof (scfsi));
  memset ((char *) smr, 0, sizeof (smr));
  memset ((char *) lgmin, 0, sizeof (lgmin));
  memset ((char *) max_sc, 0, sizeof (max_sc));
  //memset ((char *) snr32, 0, sizeof (snr32));
  memset ((char *) sam, 0, sizeof (sam));

  global_init ();//初始化
  
  header.extension = 0;
  frame.header = &header;
  frame.tab_num = -1;		/* no table loaded */
  frame.alloc = NULL;
  header.version = MPEG_AUDIO_ID;	/* Default: MPEG-1 */

  total_time = 0;

  time(&start_time);     

  programName = argv[0];
  if (argc == 1)		/* no command-line args */
    short_usage ();
  else
    parse_args (argc, argv, &frame, &model, &num_samples, original_file_name,
		encoded_file_name);
  print_config (&frame, &model, original_file_name, encoded_file_name);
  //输出配置信息等内容
  /* this will load the alloc tables and do some other stuff */
  hdr_to_frps (&frame);
  nch = frame.nch;
  error_protection = header.error_protection;


  //从数据流获取音频
  while (get_audio (musicin, buffer, num_samples, nch, &header) > 0) {
    if (glopts.verbosity > 1)
      if (++frameNum % 10 == 0)
	fprintf (stderr, "[%4u]\r", frameNum);
    fflush (stderr);
    win_buf[0] = &buffer[0][0];
    win_buf[1] = &buffer[1][0];

    adb = available_bits (&header, &glopts);//比特分配计算
    lg_frame = adb / 8;
    if (header.dab_extension) {
      /* in 24 kHz we always have 4 bytes */
      if (header.sampling_frequency == 1)
	header.dab_extension = 4;
/* You must have one frame in memory if you are in DAB mode                 */
/* in conformity of the norme ETS 300 401 http://www.etsi.org               */
      /* see bitstream.c            */
      if (frameNum == 1)
	minimum = lg_frame + MINIMUM;
      adb -= header.dab_extension * 8 + header.dab_length * 8 + 16;
    }

    {
      int gr, bl, ch;
      /* New polyphase filter
	 Combines windowing and filtering. Ricardo Feb'03 */
      for( gr = 0; gr < 3; gr++ )
	for ( bl = 0; bl < 12; bl++ )
	  for ( ch = 0; ch < nch; ch++ )
	    WindowFilterSubband( &buffer[ch][gr * 12 * 32 + 32 * bl], ch,
				 &(*sb_sample)[ch][gr][bl][0] );
    }
    …………

三、具体实验内容及结果

1、实验要求

  • 输出音频的采样率和目标码率。
  • 选择三个不同特性的音频文件(噪声、音乐、混合),对某个数据帧,输出: 该帧所分配的比特数、该帧的比例因子、该帧的比特分配结果。

2、代码实现及实验结果

(1)输出音频的采样率和目标码率
分析代码发现,这两个内容已被写入函数中,具体代码如下:

void print_config (frame_info * frame, int *psy, char *inPath,
		   char *outPath)
{
  frame_header *header = frame->header;

  if (glopts.verbosity == 0)
    return;

  fprintf (stderr, "--------------------------------------------\n");
  fprintf (stderr, "Input File : '%s'   %.1f kHz\n",
	   (strcmp (inPath, "-") ? inPath : "stdin"),
	   s_freq[header->version][header->sampling_frequency]);
  fprintf (stderr, "Output File: '%s'\n",
	   (strcmp (outPath, "-") ? outPath : "stdout"));
  fprintf (stderr, "%d kbps ", bitrate[header->version][header->bitrate_index]);
  fprintf (stderr, "%s ", version_names[header->version]);
  if (header->mode != MPG_MD_JOINT_STEREO)
    fprintf (stderr, "Layer II %s Psycho model=%d  (Mode_Extension=%d)\n",
	     mode_names[header->mode], *psy, header->mode_ext);
  else
    fprintf (stderr, "Layer II %s Psy model %d \n", mode_names[header->mode],
	     *psy);

  fprintf (stderr, "[De-emph:%s\tCopyright:%s\tOriginal:%s\tCRC:%s]\n",
	   ((header->emphasis) ? "On" : "Off"),
	   ((header->copyright) ? "Yes" : "No"),
	   ((header->original) ? "Yes" : "No"),
	   ((header->error_protection) ? "On" : "Off"));

  fprintf (stderr, "[Padding:%s\tByte-swap:%s\tChanswap:%s\tDAB:%s]\n",
	   ((glopts.usepadbit) ? "Normal" : "Off"),
	   ((glopts.byteswap) ? "On" : "Off"),
	   ((glopts.channelswap) ? "On" : "Off"),
	   ((glopts.dab) ? "On" : "Off"));

  if (glopts.vbr == TRUE)
    fprintf (stderr, "VBR Enabled. Using MNR boost of %f\n", glopts.vbrlevel);
  fprintf(stderr,"ATH adjustment %f\n",glopts.athlevel);

  fprintf (stderr, "--------------------------------------------\n");
}

以match2.wav为例,检验输出结果。
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(2)选择三个不同特性的音频文件,输出某数据帧的相关内容
根据实验要求,对代码做出如下修改:(在main函数中添加以下代码)

  …………
  int gr;
  FILE *out_txt=NULL;
  unsigned char *outTXT=NULL;
  out_txt=fopen("output.txt","w");
………………
	fprintf(out_txt, "该音频声道数:%d\n", nch);
	fprintf(out_txt, "观测第 %d 帧\n", frameNum);
	fprintf(out_txt, "本帧比特预算:%d bits\n", adb);
	fprintf(out_txt, "该帧比例因子和比特分配表如下:\n");
	for (ch = 0; ch < nch; ch++)	//逐声道输出
	{
		fprintf(out_txt, "--- 声道%2d ----\n", ch + 1);
		for (sb = 0; sb < frame.sblimit; sb++)	//各子带
		{
			fprintf(out_txt, "子带[%2d]比例因子:\t", sb + 1);
			for (gr = 0; gr < 3; gr++)
			{
				fprintf(out_txt, "%2d\t", scalar[ch][gr][sb]);
			}
			fprintf(out_txt, "\n");
			fprintf(out_txt, "子带[%2d]比特分配表:\t%2d\n", sb + 1, bit_alloc[ch][sb]);
			fprintf(out_txt, "\n");
		}
	}
	free(outTXT);
  	fclose(out_txt);
  	……

选取噪声文件noise.wav,音乐文件music.wav和混合文件noise+music.wav,依次输出上述三个文件某数据帧所分配的比特数、该帧的比例因子以及该帧的比特分配结果,如下图。

  • noise.wav
    33
    44

  • music.wav
    55
    66

  • noise+music.wav
    77
    88
    99

观察上述实验结果,可以发现:

  • 对于噪音和含有噪声的音乐来说,各个子带所被分配到的比特数分布比较均匀,说明这种信号分布较为均匀
  • 对于音乐来说,在高频部分所被分配的比特数较少,主要是因为人类发声的语音范围有限。

部分代码参考大佬博客
MPEG-1 Audio Layer II编码原理及编码器调试

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