自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Zszen John 的 Blog

经常晒一些遇到的小麻烦, 和解决方法

  • 博客(272)
  • 资源 (12)
  • 收藏
  • 关注

原创 Mac模拟器进行远程调试

功能摘自本人的这篇文章: 烦人的Facebook分享授权 重新整理了一番模拟环境程序打包:模拟器路径查找, 找这个位置: /Users/{用户名}/Library/Developer/Xcode/DerivedData/找到你的模拟器app: 关闭xcode, 并全选,清空里面所有缓存项目 打开xcode, 通过模拟器编译生成出来一个和项目有关联的文件夹 /Users/{用

2015-11-20 18:43:20 1556

原创 objctive-c 之 我把@property忘光光

http://blog.csdn.net/taoqick/article/details/40540015忘了加@synthesize variable; 坑死自己 在外部类引用虽然不报错, 但是永远是nil

2015-11-20 02:39:20 573

原创 xcode中c++变量断点不显示

调试xcode的时候无论如何都显示不出来变量的值, 下面列出解决办法Optimization Level方法debug下改为none 默认我的就是none, 所以这个无效 http://blog.csdn.net/ajrm0925/article/details/8646956检查Run下的编译是否是Debug, 查了一下是 edit scheme -> run -> Info 中查看bu

2015-11-19 19:50:00 1298

转载 cocos2dx通过http获取网络时间校对

链接地址: http://free.timeanddate.com/ts.php?t=1447666887520

2015-11-16 17:42:10 1288

原创 音乐放松

音乐放松

2015-11-13 15:52:29 525

原创 ios客户端本地校验iap

http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7439720

2015-11-13 15:07:52 1305

原创 好玩的位操作开关群

作为开发者, 经常应付开发中涉及到的变量, 就好像脚心上长痘痘一样, 挠也不是, 不挠也不是. 每个控制变量单独设置是没有什么, 但是设置多了就烦了, 一不好控制, 二不好管理的使用位开关的好处是, 便于管理, 也处理速度快, 优于数值和布尔处理速度 下面介绍位操作的使用方法创建:利用枚举创建多个相关或者不相关的开关类型, 通过枚举集中管理, 可以一目了然, 增加的时候改变最后一位值, 最多设置3

2015-11-10 02:08:45 659

原创 Xcode遇到了诡异开发问题

事情是这样, 从开发到测试, 开发的过程中没有出现bug, 但是测试的时候固定重现了bug, 而bug的crash log又不明显, 只是指向了box2d的update中很怪异的问题, 我这里不报错, 对方那里报错, 用排除法吧 1.中转传输导致二进制错误 2.设备差异错误 3.debug和release差异错误考虑第一个问题应该问题不会太大, 通过各种方式传输, 都会出现一样的错误, 于是直

2015-11-02 16:22:30 618

原创 关于丢失手机的问题

之前我一篇文章讲自己丢失手机, 现在觉得这个找手机行业太可怕了, 说是终生帮找只需要70多块钱, 我想这便宜不能不占, 于是好几个月过去了, 人家都只是没有消息. 于是花了3块钱, 去网上查一下是否刷机, 还真在2个月前就刷了, 这个终身包服务的就是骗人, 回去果断要到了iccid, 继续跟进中

2015-11-02 14:42:32 597

原创 制作Mac系统启动U盘 Omz~~

大家都知道小白制作启动盘都用Disk Maker X, 最新出了mac10.11 正式版流出来, 从网上下载下来, 也准备制作一个mac10.11启动盘, 然而问题就这么不断的发生了首先我的Disk Maker X版本低, 提示我升级到5.0.1, 一下子支持了10.11系统然后从网上下了两个mac10.11的dmg文件大概一个6.1g, 一个6.11g 接下来就是一路崩溃的时刻Disk Make

2015-11-02 14:22:06 930

原创 xcode一个逆天的功能

搜索的时候, 我们可能关键字并不能完全表达, 但是又苦于搜索关键字会搜到大范围无用信息, 在以前, xcode是有正则表达式的功能, 而正则表达式很逆天的反人类, 平时不用就忘的一干二净, 用到时候还要去看30分钟玩转正则表达式神经病啊~~~~于是你在搜两个关键字的时候不经意间按下了ctrl+alt+cmd+p, 神奇的列表出现了, 里面赫然写着<”any”>的字符, 加上他, 让你搜索效率立马有质

2015-10-28 22:45:31 591

转载 Xcode升级到7.1出现itms-90049 错误 的解决办法

检查自己的项目里面是否包含其他第三方无用的info.plist本人使用了sharesdk, 中的qq包括了, 删掉它就ok了提醒: 这个错误只在提交校验的时候出现, 打包的时候并不出现此错误参考1:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-328601.html 参考2:http://www.cnblogs.com/saltedfish/p/490095

2015-10-22 23:32:52 1062

原创 ShareSDK 分享时不显示中文界面解决办法

ShareSDK 分享界面多语言国际化解决方法找到ShareSDKUI.bundle 这个包找到en目录下的 ShareSDKUI_Localizable.stringsfinder进入, 拷贝到sharesdk根目录把此文件拖拽到xcode项目文件中右键ShareSDKUI_Localizable.strings这个文件选择 Show File Inspector在右侧的属性窗口找到

2015-10-18 22:06:41 3462 1

原创 PhysicsEditor 学习

与cocos2dx v3 交互创建PhysicsEditor项目原帖地址创建一个PhysicsEditor项目拖拽一张图片到Shapes列表 点击魔术棒自动设置图形区域exporter 选择输出类型anchor point 的 relative (.5,.5) 质心在中央 魔术棒界面的 Tolerance 数值越大, 节电越少, 图形越简单, 运行速度也越快 publish输出对应格式到工程

2015-10-18 22:00:35 750

原创 Gamecenter 测试失败的解决方案

测试中, 登录gamecenter报错的 requested operation has been cancelled or disabled by the user.当测试时你取消了game center 三次 就不再弹出game center, 所以解决方法是重置设置: 步骤: 中文: 通用->初始化->初始化所有设置英文: General > Reset > Reset A

2015-10-12 21:57:09 2745

原创 如何创建一个安卓Android应用

纯技术贴….首先你要有开发帐号到这个网址: https://play.google.com/apps/publish/选择 添加新应用商品详情页面填写: 名称, 简短描述, 完整描述 (支持多国语言, 中文下纯英文会有警告)图片资源 默认需要手机和平板电脑两个屏幕的截图, 这两个也比较容易适配高分辨率图标 512大小置顶大图 1024 x 500宣传图片 180 x 120电视

2015-10-02 08:27:01 929

原创 总结谷歌 google IAB的测试流程

之前写的帖子有点乱, 我又整理了一下, 流程如下:apk必须是google签名, 并通过eclipse->export导出的release版本, debug版本无效必须保证测试机和线上提交beta or alpha的二进制版本一致, 因为debug版是不能被release版覆盖的, 两个签名不太一样, 所以用到上个帖子的 adb install -r 强制安装将测试机内绑定google mar

2015-10-02 00:22:06 1792 1

原创 使用命令行安装安卓应用

mac 下面没有正常可用的安卓手机管理软件, 什么n多, 什么魔方, 都是一样的不~!好~!用~!直接用代码吧:打开终端找到android sdk /platform-tools 目录运行代码 ./adb install -r xxx.apk-r代表强制安装

2015-10-01 23:40:27 816

原创 安卓assets目录下sharesdk.xml修改无效的问题

不要直接修改项目包下的assets内部任何文件, 他是通过上层Resources内拷贝覆盖过去的, 所以, 无论怎么assets都不会有效果

2015-10-01 22:51:44 1165

原创 Cocosdx android编译更新编译器后注意事项

笔者使用cocos2dx for android编译, 之前的工作都交由xcode完成 更改引擎版本会出现一些报错, 以下是解决方法修改对应的Cocos2dx路径文件为android工程目录下的 build_native.sh 文件COCOS2DX_ROOT="/Applications/android/cocos2dx/cocos2dx2.2.6"这里不解决, 会报warning, 接下来ndk

2015-10-01 21:41:24 601

原创 APP商店配置技术

苹果:配置商店技术iCloud 显示设置: 可以将 iCloud 存储容器合并到显示设置中,以便来自同一组织的 App 用户在 iCloud 中只会看到一个数据存储位置。使用 iTunes Connect 定义 iCloud 显示设置,包括设置显示设置 ID(用于在 App 二进制文件中使用将 App 与显示设置关联)。iAd App Network: iAd App Network 为

2015-09-30 23:34:12 554

原创 Objective-C与C++通信

大家知道 objc文件是.m c++文件是.cpp 而xcode提供了过度文件.mm 在.mm中即可使用c++的功能, 也可以使用objc的功能, 真的算上一个完美的代理创建c++代理一般在objc中创建id<class> delegate可以指向代理 不过我这次讲到的是在标准objc中加入c++类型代理下面创建一个同时包含objc和c++代理对象的方式 创建.mm通用文件创建objc

2015-09-30 18:01:26 771

原创 Xcode自动化版本编号

自动更新Build版本号#update version## Get project infobuildPlist="${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}"buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$buildPlist")versionString=$(/usr/libexe

2015-09-30 02:20:48 580

原创 iOS开发缺少framework对应错误提示

StoreKit.frameworkUndefined symbols for architecture i386:"_OBJC_CLASS_$_SKPayment", referenced from:objc-class-ref in Parse(PFPurchase.o)"_OBJC_CLASS_$_SKPaymentQueue", referenced from:objc-class-

2015-09-27 16:18:28 7017

转载 ios9 提交ipad出现bundle错误的解决方案

提交完毕弹出错误如下两句: ERROR ITMS-90475: “Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires launch story board in bundle ‘xxxx’.” ERROR ITMS-90474: “Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires thes

2015-09-27 02:30:40 5780

原创 ShareSDK v3简化版 升级问题

缓存旧版本问题在sharesdk新的v3接口和文档中给出了新的衔接方法, 但我发现置入的方式会出错, 不会显示出新api的功能 于是我查找build setting的sharesdk path, 确实让我找到了 在framewok search paths和libarary search paths 中都存在旧版本的索引目录, 而我移除旧版本时并没有扔到废纸篓, 只是移除引用, 但是这个xcod

2015-09-26 13:18:13 3290

原创 Xcode7 出现"-fembed-bitcode"错误的解决办法

错误提示 -fembed-bitcode is not supported on versions of iOS prior to 6.0这时候到build setting里面设置查找”enable_bitcode”, 并把设置改为”NO” 来自: http://stackoverflow.com/questions/31088618/impact-of-xcode-build-optio

2015-09-24 12:15:27 8756 2

转载 Xcode7 总结

主要还是支持ios9, 其他功能也没有啥改变的启动画面由xib变为Storyboard (纯游戏开发无用技能)真机调试不再那么繁琐了,用普通的appID就能进行真机调试,具体步骤仅需再acount添加账号,选择free,随后fix 即可进行真机调试。(待证实)最新的iOS9 推出,苹果为加强安全管理,迫使将http协议转为安全的 https协议,那么以往的代码,运行起来就会有警告或者编译有问题

2015-09-23 12:33:06 1779

原创 聊一下和冠 Wacom数位板

我最初买的是 wacom intous pth 650, 这款算是几年前的高配版本, 当时考虑的就是比100来块的写字板应该会强很多, 功能方面也很强大, 触摸功能键, 自定义, 数位板都带多点触控, 不过我用了几年下来, 更多的还是把触摸功能关闭, 功能键废弃, 只是用笔去ps, 或者其他工具里面选择对应需要的功能, 我自认为买这个有点浪费. 这两天板子usb口坏了, 又无替代的可用, 就在网上

2015-09-23 11:30:39 3514

原创 从hostmonster把域名迁到阿里云

之前一直用hostmaster的域名, 现在移动到阿里云, 需要注意以下几点:进入hostmonster官网 http://www.hostmonster.com/登录进入 点击domain主页 查看下面两个箭头的地方, lock锁定状态必须是unlock, privacy隐私必须是disabled 如果不是, 进去改就ok了接下来来到阿里云的域名服务系统 , 也就是域名服务->域名列表 ht

2015-09-22 16:26:44 967

转载 检查iOS项目中是否使用了IDFA

啥是IDFA关于IDFA,在提交应用到App Store时,iTunes Connect有如下说明: 检查IDFA的方法:打开终端cd到要检查的文件的根目录(记住是项目根目录, 不是ipa目录, 原作者不说清除)执行下列语句:grep -r advertisingIdentifier .例子1:虽然ShareSDK本身没使用IDFA,但是ShareSDK里面的新浪微博SDK使用了。这点Sha

2015-09-22 11:48:37 4468

原创 决定放弃 Cocos Studio

本是怀着激动的心情摒弃cocosbuilder, 转为用cocos studio 结果发现完全无法胜任工作cocos studio 缺点:启动速度极慢 (吃多少内存没有详细去看)功能很多, 但是真正提供实用的细节完全没有bug, 会导致项目假死, 升级后工程一直假死, 重新打开也一样bug, 会导致操作时崩溃强推更新, 这个软件去年接触过一次, 就因为不稳定删掉了, 而它并不给你带来宽容

2015-09-21 03:01:22 2886 2

原创 cocos studio2.x 对象绑定

鉴于cocos studio2.x 绑定自定义事件过于复杂, 本大人总结了简单的实现方式, 类似ccbuilder的方法:首先定义函数:Widget* CCBuilderLayer::getCSBUnit(const char* unitName){ return csbNode==nullptr? nullptr : ui::Helper::seekWidgetByName(csbNode

2015-09-15 16:12:03 720

原创 cocos studio 学习笔记

官方文档索引cocos studio文档索引教程汇总用Photoshop自动创建CocosStudio .csd文件“回调特性“使用教程监听各个GUI控件的交互事件Cocos Studio v2.0 Flash插件 和 源码常见问题汇总CSLoader以后如何抓取控件Node *UI = CSLoader::createNode("MainScene.csb"); //改为Widget* ui =

2015-09-15 02:52:43 633

转载 cocos2dx 3.x api

http://www.cocos.com/doc/cocos2d-x-3.0/index.html

2015-09-14 13:29:10 568

转载 cocos2dx 3.x 弃用列表

http://www.cocos.com/doc/cocos2d-x-3.0/da/d58/deprecated.html

2015-09-14 13:28:27 601

原创 c++ 格式化字符串

lambda写法: auto StringFormat = [](const char* format, …){ va_list params; char buf[1024]; std::vsnprintf(buf, 1021, format, params); return std::string(buf); };//StringFormat(“%d”,

2015-09-12 22:50:14 780

原创 c++ 字符串输出限制突破

一般我们开发用printf, nslog, cclog来实现输出, 而普通时候, 这些功能也都够用, 但是当遇到大数据的时候, 这就比较难办了, 字符串内存是数据的, 但是不论怎么print都出不全, 一阵老以为自己数据出错, 但怎么都查不到错误, 于是发现了xcode下每次输出都在1w6左右的字符, 但是我不能保证每个平台输出的限制都一样. 这样我就写了个循环输出的方法, 确实大数据都显示出来了,

2015-09-09 21:40:07 1172

原创 C++11 CPP11 学习

常成员函数const对象只能调用常成员函数const Node* node = Node::create();node->setPostion(ccp(0,0)); //出错node->getPostion(); //不会报错//定义{ const Vec2& Node::getPostion() const{ return _postion; }}联合关键字

2015-09-09 12:40:15 865

转载 ios下App目录详解

目录详解<Application_Home>/AppName.app这个是存放 app bundle 文件的目录,不要往这个目录中写入其他内容。在 iOS2.1 之后 ituns 同步时不会备份这个目录。ituns 在第一从 app store 购买应用并安装时会做一次同步备份,之后的同步不会备份。 **<Application_Home>/Documents** 这个目录存放用户 document

2015-09-09 02:24:21 1962

GoogleMobileAdsSdkiOS 7.34 20181004

GoogleMobileAdsSdkiOS 7.34 20181004 ios开发没有的来这里下载

2018-10-04

google_play_service.jar for eclipse 201611 android7

google play service package for eclipse

2016-11-06

2dtoolkit 2.5.2

unity3d下著名的2D Toolkit 最新版

2015-06-06

greensock-v12-as3

著名的tween运动引擎,经过广泛认可的高效引擎 as3版

2014-06-26

greensock-v12 as2

著名的tween运动引擎,经过广泛认可的高效引擎 as2版

2014-06-26

nodejs for mac

mac 下必备工具之一, 不可或缺, 赶快下载吧

2014-06-26

网页加载flash时的相对路径问题解决

网页加载flash时的相对路径问题解决方案

2013-07-21

优化as的代码(某些技巧同时适用as2和as3)

优化as的代码(某些技巧同时适用as2和as3), 注释部分用英文原文, 中文部分按自己理解总结

2013-07-21

adobe的air运行环境

当安装air的软件时,需要先安装本软件 你也可以到 http://get.adobe.com/cn/air/ 下载

2010-03-16

adobe的色彩工具,支持同步网络,支持导入到adobe系列产品中

需要adobe air支持 http://get.adobe.com/cn/air/

2010-03-16

支持各种操作系统的推客{TWlTTER}客户端

需要安装air player http://get.adobe.com/cn/air/

2010-03-16

flash点击按钮响应收藏夹收藏

flash点击按钮响应收藏夹收藏, 点击按钮即可收藏网站

2009-12-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除