位段的相关知识

位段是C/C++中一种特殊的结构体,用于存储整型家族成员的位集合。它们在内存中按需分配空间,但不保证可移植性,因为位段的处理方式依赖于具体平台。文章提到,位段成员可能是int、unsignedint或signedint,且大小受限于平台位宽。位段的存储顺序和未用位的处理在标准中未定义,这可能导致跨平台问题,因此在编写注重可移植性的代码时应谨慎使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是位段

位段的声明与结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是intusigned int或者signed int等整型家族的
  2. 位段的成员名后面有一个冒号和一个数组

比如:

struct A
{
	int a:2;
	int b:5;
	int c:10;
};

 

  1. 位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或char(整型家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节或者1个字节的方式开辟
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不哭啊平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

 

struct S
{
	char a : 3; //第一个字节
	char b : 4; //第一个字节
	char c : 5; //第二个字节
	char d : 4; //第三个字节
};
void main()
{
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10; //1010 //只保存了低位即010
	s.b = 12; //1100
	s.c = 3;  //0011
	s.d = 4;  //0100
}

 

位段的跨平台问题:
int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,若写27,16位机器就会出现问题)
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准上未定义
当一个结构包含两个位段,第二个位段的成员比较大。无法容纳第一个位段剩余的位时,时舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
 

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