进程和线程的资源比较

关于进程和线程,有时真的挺迷糊,说不清道不明。多多学习![via jackey]

  这里讲的进程和线程是指windows下的,Unix下的定义有些不同。
  进程和线程都是操作系统程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程 。线程是进程内的一个执行单元 ,也是进程内的可调度实体。

进程

  进程含有内存和资源。进程拥有的内存,在32位下理论上可以有4G!进程拥有的资源则包括核心对象(如file handles和线程)、USER资源(如对话框和字符串)、GDI资源(如Device Context和Brushes)。进程本身并不能够执行,它只是提供一个安置内存和线程的地方。
  进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程

  进程并没有真正地做什么事情。一旦CPU开始执行程序代码,你就有了线程,其中有一个主线程。每个线程产生时配有一个堆栈,用来存放局部变量。
  线程是进程的一个实体, 是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数 器、一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可 以并发执行。但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效 率要差一些。

进程与线程的区别

  1. 调度:线程作为CPU调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。
  2. 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行。
  3. 拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。
  4. 系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

这个比较只是对现代以为线程cpu调度单位的系统的描述
线程的引入:例如,有一个Web服务器要进程的方式并发地处理来自不同用户的网页访问请 求的话,可以创建父进程和多个子进程的方式来进行处理,但是创建一个进程要花费较大的系统开销和占用较多的资源。除外,这些不同的用户子进程在执行的时候 涉及到进程上下文切换,上下文切换是一个复杂的过程。所以,为了减少进程切换和创建的开销,提高执行效率和节省资源,人们在操作系统中引入了"线程 (thread)"的概念。
      进程的作用和定义:进程是为了提高CPU的执行效率,减少因为程序等待带来的CPU空转以及其他计算机软硬件资源的浪费而提出来的。进程是为了完成用户任务所需要的程序的一次执行过程和为其分配资源的一个基本单位,是一个具有独立功能的程序段对某个数据集的一次执行活动。
      线程和进程的区别
      1、线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为是轻权进程或者轻量级进程。
      2、一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
      3、系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。那就是 说,出了CPU之外(线程在运行的时候要占用CPU资源),计算机内部的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。
      4、与进程的控制表PCB相似,线程也有自己的控制表TCB,但是TCB中所保存的线程状态比PCB表中少多了。
      5、进程是系统所有资源分配时候的一个基本单位,拥有一个完整的虚拟空间地址,并不依赖线程而独立存在。
      进程与程序的区别
      程序是一组指令的集合,它是静态的实体,没有执行的含义。而进程是一个动态的实体,有自己的生命周期。一般说来,一个进程肯定与一个程序相对应,并且只有 一个,但是一个程序可以有多个进程,或者一个进程都没有。除此之外,进程还有并发性和交往性。简单地说,进程是程序的一部分,程序运行的时候会产生进程。
      总结
      线程是进程的一部分,进程是程序的一部分。
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