c/c++中typedef的用法

typedef的使用方法:

格式:

    typedef  existing_type  new_type_name ;

 

【注】: typedef 并不创建新的类型。

            它仅仅为现有类型添加一个同义字。


typedef最简单使用:

格式:

    typedef  int  size;     typedef  unsigned  int  WORD;

①声明定义了:int的同义词,名字为size,可以在任何需要int的上下文使用size。 ②声明定义了:unsigned int的同义词,名字为WORD,可以在任何需要int的上下文使用WORD。


typedef+数组+指针:

可以不用如下面这样重复定义有 10 个字符元素的数组:

char line[10]; char text[10];

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以强长度10的字符型数字组看做是一个新的数据类型,在用typedef为期重定义一个新的名称,就这样:其中CHAR_10 为新的类型名

typedef char CHAR_10[10]; CHAR_10 text;

typedef int INT_ARRAY_10[10]; INT_ARRAY_10 a;

可以象下面这样隐藏指针语法:

typedef char * pstr; pstr str = "abc"; int mystrcmp(pstr, pstr);


typedef+函数:

函数指针一般用于回调。

当我们的程序中有以下函数:

void printHello(int i);

然后定义一个函数指针,指向printHello,并且调用这个函数:

void (*pFunc)(int); pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);

其中:void (*pFunc)(int) 是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc,

pFunc就是函数指针,这是函数指针的简单用法。 声明一个函数指针是比较复杂的,

尤其是当你要在多处地方声明同一个类型的函数指针变量,

代码更加复杂,

所以简化方法:可以为函数指针定义新的名称,例如

typedef void (*MyFun)(int);其中MyFun代表指向函数的指针类型的新名称

使用代码如下:

MyFun  pFunc; pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);

以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码:

MyFun pFuncOther;

这样,代码就变得更加简洁易懂;

http://www.cnblogs.com/seventhsaint/archive/2012/11/18/2805660.html


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