1. Lock
- 通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
- 总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:
- 1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
- 2)synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中
- 3)在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,
2. BlockQueue
常用的队列主要有以下两种:
先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。
从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
阻塞队列的核心就是生产者和消费着
当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列
队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒。
3. 线程池
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行
4. 生产者和消费者(线程通信的基本模型.必回的)
生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品。在Java中一共有四种方法支持同步,其中前三个是同步方法,一个是管道方法。
(1)Object的wait() / notify()方法
(2)Lock和Condition的await() / signal()方法
(3)BlockingQueue阻塞队列方法
(4)PipedInputStream / PipedOutputStream
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作者:Mlib
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u010983881/article/details/78554671
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5. 课外补充