Android学习笔记
深入理解Activity与Fragment
1.1Activity的回调机制
这里借用web开发里面的Servlet进行解释,当开发者实现一个Servlet时,根据不同的需求选择性的实现以下方法
—init(ServletConfig config)
—destroy()
—doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
—doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
—service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
将这个Servlet配置到web应用中,web容器就会在特定的时刻调用该Servlet上面的各种方法,这种调用被称为回调。
Activity的回调机制也如此当Activity被部署在Android应用中,随着应用的运行,Activity会不断的在不同状态之间切换,该Activity的特定方法就会被回调,开发者可以选择性的重写这些方法加入业务相关的处理。
1.2Activity的生命周期
1)归纳起来Activity会经历以下四种状态:
- 运行状态:此时Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。
- 暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。
- 停止状态:该Activity不可见,失去焦点。
- 销毁状态:Activity所在的进程被销毁
2)Activity的生命周期中,如下方法会被系统回调
onCreate:与onDestroy配对,表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中可以做一些初始化的工作(加载布局资源、初始化Activity所需要的数据等),这个方法只会被调用一次。
onStart:与onStop配对,表示Activity正在被启动,并且即将开始。但是这个时候要注意它与onResume的区别。两者都表示Activity可见,但是onStart时Activity还正在加载其他内容,正在向我们展示,用户还无法看到,即无法交互。
onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,在当前Activity从不可见重新变为可见的状态时onRestart就会被调用。这种情形一般是由于用户的行为所导致的,比如用户按下Home键切换到桌面或者打开了一个新的Activity(这时当前Activity会暂停,也就是onPause和onStop被执行),接着用户有回到了这个Activity,就会出现这种情况。
onResume:与onPause配对,表示Activity已经创建完成,并且可以开始活动了,这个时候用户已经可以看到界面了,并且即将与用户交互(完成该周期之后便可以响应用户的交互事件了)。
onPause:与onResume配对,表示Activity正在暂停,正常情况下,onStop接着就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候用户快速地再回到当前的Activity,那么onResume会被调用
(极端情况)。一般来说,在这个生命周期状态下,可以做一些存储数据、停止动画的工作,但是不能太耗时,如果是由于启动新的Activity而唤醒的该状态,那会影响到新Activity的显示,原因是onPause必须执行完,新的Activity的onResume才会执行。
onStop:与onStart配对,表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样也不能太耗时(可以比onPause稍微好一点),停止Activity时会被回调。
onDestroy:与onCreate配对,表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放(如Service、BroadReceiver、Map等)。
1.3Activity的加载模式
1)配置Activity时可以指定android:launchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式。可选参数有如下四个:
standard:标准模式,默认加载模式
singleTop:Task栈顶单例模式
singleTask:Task内单例模式
singleInstance:全局单例模式
2)Android对于Activity的管理:Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为其创建一个Task,然后启动这个应用入口的Activity;Android的Task的概念比较麻烦,因为Android没有提供Task的API,因此开发者无法真正的访问Task,但是可以 调用Activity的getTaskId()方法获取它所在的Task的ID;我们可以将Task理解为Activity栈,先启动的Activity被放在栈底,后启动的Activity被放在栈顶。
3)standard模式:使用这种模式启动Activity时,Android总
会为目标Activity创建一个新的实例,并将该Activity放到当前
Task中,这种模式不会启动新的Task,新的Activity会被放置
到原来的Task中。
4)singleTop模式:这种模式与standard模式相似,但有
一点不同,若要启动的Activity已经在Task栈顶时不会创建新的实例而是复用当前的实例。
5)singleTask模式:可分为以下三种情况
1、若要启动的目标Activity不存在,则系统会创建Activity的实例并将其加入Task栈顶。
2、若目标Activity已经存在栈顶,此时与singleTop行为相同。
3、若要启动的Activity已经存在,但不是在栈顶,系统会把该Activity上面所有的移出栈,是目标Activity转入栈顶。
6)singleInstance模式:在这种模式下,系统保证不论从哪个Task中启动目标Activity,只会创建一个Activity实例,并会使用一个全新的Task加载该Activity实例,可分为以下两种情况
1、若启动的目标Activity不存在,系统会先先创建全新的Task,再创建Activity的实例,并将其加入新的Task栈顶。
2、若要启动的Activity已经存在,不论其在哪个系统或者Task中,系统都会把该Activity所在的Task转到前台来,从而使该Activity显示出来。