线程间的通信:多个线程在处理同一个资源但任务却不同
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等待唤醒机制
一:当多个线程操作同一个资源时:多线程中的重要机制——等待,唤醒机制
涉及的方法:
wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会放在被锁对象的线程池中
notify():唤醒线程池中的一个线程(任意的)
notifyAll():唤醒线程池中的所有线程
这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法都是用于操作线程状态的方法,必须要明确在操作哪个锁上的线程
调用
方法为:r.wait();(r为被锁的对象)
例如:
经典的多生产多消费问题:
wait()时要重复判断条件(用while判断),唤醒时用notifyAll
while判断解决了,唤醒后(获得执行权)是否运行剩余代码;如果用if判断,则有可能导致不该唤醒的线程唤醒了,并且运行,出现数据错误
notifyAll解决了一定唤醒对方线程;notify只能唤醒一条线程,如果唤醒本方,则没有意义;而且while判断+notify唤醒会导致死锁。
另一种唤醒机制的实现
jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显示动作:
Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成现实锁操作.。同时更为灵活。可以一一个锁上加上多组监视器lock() :获取锁。
方法:
lock():上锁
unlock() :释放锁,通常需要定义finally代码块中。
Condition接口: 出现替代了object中的wait notify notifyAl1方法。
Condition接口: 将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition 监视器对象。可以任意锁进行组合。方法:await(),signal() ;signalAll() ;
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