GStreamer详解1 hello world

void
gst_init (int *argc, char **argv[])
初始化所有内部数据结构.
检查所有可用的插件.
运行所有的命令行选项.


GstElement *
gst_element_factory_make (const gchar * factoryname, const gchar * name)
创建element对象
gst-inspect可以查询到element的名字和取值范围


基础知识:
element是GStreamer中最重要的概念。可以通过创建一系列的Elements,把它们连接起来,从而让数据流在连接的各个Elements之间传输。
每个Elements都有一个特殊的函数接口,对于有些Elements的函数接口它们是用于能够读取文件的数据,译码文件数据的。
而有些Elements的函数接口只是输出相应的数据到具体的设备上(例如,声卡设备)。你可以将若干个组件(Elements)连接在一起,从而创建一个管道(pipeline)来完成一个特殊的任务,例如,媒体播放或者录音。
GStreamer已经默认安装了很多有用的Elements,通过使用这些Elements能够构建一个具有多种功能的应用程序。当然,如果你需要的话,你可以自己编写一个新的


g_object_get()方法来获得属性
g_object_set (playbin, "uri", uri, NULL);
设置elements的属性:只读的属性会显示element的内部状态,可写的属性会影响element的行为。
接受一个用NULL结束的属性名称/属性值的组成的对,所以可以一次同时修改多项属性。


GstElement *
gst_parse_launch (const gc
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