socket多个客户端连接服务器【上】:select服务器&epoll客户端

一、select服务器

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>   
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <string.h>

网络socket通信必要的头文件

#define BUFF_SIZE 1024
#define backlog 7
#define ser_port 3344
#define CLI_NUM 3

定义一些宏,其中backlog为listen允许监听个数,ser_port为端口号,CLI_NUM为客户端最大连接数

//两个有用的宏定义:检查和赋值并且检测
#define CHK(eval) if(eval < 0){perror("eval"); exit(-1);}
#define CHK2(res, eval) if((res = eval) < 0){perror("eval"); exit(-1);}

用于返回值检查的宏

int client_fds[CLI_NUM];

用于保存客户端连接,文件描述符的数组

int main(int agrc,char **argv) {
	int ser_sock_fd;
	int i;
	char input_message[BUFF_SIZE];
	char resv_message[BUFF_SIZE];
	
	memset(client_fds,0,CLI_NUM);

	struct sockaddr_in ser_addr;
	ser_addr.sin_family= AF_INET;    //IPV4
	ser_addr.sin_port = htons(ser_port);
	ser_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);  //指定的是所有地址

	//creat socket
	CHK2(ser_sock_fd,socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0));

	//bind socket
	CHK(bind(ser_sock_fd, (const struct sockaddr *)&ser_addr,sizeof(ser_addr)) < 0);

	//listen
	CHK(listen(ser_sock_fd, backlog) < 0);

一般的服务器socket创建过程,创建、绑定、监听

	//fd_set
	fd_set ser_fdset;
	int max_fd=1;
	struct timeval mytime;
	printf("wait for client connnect!\n");

定义select将要操作的集合ser_fdset,初始化最大文件描述符max_fd为1,定义超时时间mytime</

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### 回答1: socket 是用于网络通信的编程接口,它可以实现多个客户端连接和通信。当有多个客户端连接到同一个 socket 时,我们需要使用多线程或多进程来处理这些连接,以避免阻塞等问题。 在使用 socket 监听多个客户端时,我们需要使用 selectepoll 这类 I/O 多路复用技术,以便在同一时刻处理多个连接。这些技术能够同时监听多个 socket,并且在有数据到达时通知程序进行读写操作。 在使用多线程或多进程处理多个连接时,在每个线程或进程中都需要创建一个 socket,并且绑定到一个端口。当客户端连接时,程序会接受连接并创建一个新的线程或进程处理该连接。 需要注意的是,在处理多个连接时,需要小心处理同步和线程安全问题,以避免出现数据竞争等情况。 总之,socket 监听多个客户端可以使用常见的多路复用技术实现,同时还需要注意线程安全等问题。 ### 回答2: 使用socket监听多个客户端可以实现客户端服务器之间的实时通信。在实现此功能的过程中,需要使用多线程或者多进程等方式同时处理多个客户端的请求。 首先需要创建一个socket服务器端,使用socket函数来创建一个套接字,指定通信协议、IP地址和端口号。之后使用bind函数将服务器端口号和IP地址绑定到套接字上,并使用listen函数将套接字设置为监听状态,等待客户端连接。 当有客户端连接时,使用accept函数接受客户端连接请求,并开启一个新的线程或进程,使用recv函数接收客户端发送的数据,并使用send函数将服务器端发送的数据传回客户端。 通过这种方式,服务器端可以同时监听多个客户端实现实时通信。在实现过程中需要注意处理线程或进程的同步互斥问题,以及服务器端的稳定性和性能问题,提高服务器端的处理能力和可靠性。 ### 回答3: 使用c语言编写的网络程序通常使用socket库进行实现实现socket监听多个客户端需要以下步骤: 1. 创建一个主socket(server socket)并指定协议、IP地址和端口号。 2. 对主socket进行绑定(bind)操作,将其与指定的网络地址结构体进行绑定。 3. 使用listen()函数将主socket设置为监听状态,等待客户端连接。 4. 当有客户端连接请求时,使用accept()函数建立连接并返回一个新的socket(client socket)。 5. 使用新的client socket客户端进行数据交换。 6. 可以使用select()函数或者多线程的方式实现多个client socket进行监听。 在实现过程中需要注意以下几点: 1. 要对错误进行处理,例如socket的创建或绑定失败、accept()函数失败等。 2. 需要合理地设计数据交换的格式并进行解析。 3. 在多个client socket中进行选择时,要考虑到优先级和负载均衡等因素。 总之,socket监听多个客户端需要合理的设计和实现,可以提高网络程序的效率和稳定性。

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