今天学习享元模式,所谓享元,就是通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。像我们平时用的word等软件,如果每个字符都要单独占一块内存,那估计我们打开一本小说,内存就撑爆了,电脑中把一个字放到内存中,如果要使用这个字,那就直接引用这个字的内存地址就可以了,而不必每次都要实例化一遍这个字,那样太浪费资源了。
学习这个模式之前要搞清楚两个概念:内部状态和外部状态。
内部状态:即不变的部分,每个对象都能共享的状态就是内部状态。
外部状态:外部状态由客户端去决定,对象之间不可以共享的部分叫做外部状态。
我们来看看代码实现,看看这个模式由几部分组成,这个例子用了日常生活中买果汁的例子,我们和店家说要什么口味的果汁,店家最终给我们什么口味的。
先看包结构
首先来定义要被共享的对象的抽象接口
package com.flyweight.flyweight.intf;
/**
* 贩卖果汁的接口,定义了一个卖果汁的方法
* @author ZHENGWEI
* @date 2015-8-13
*/
public interface SellJuice {
/**
* 卖出果汁的方法
*/
public void sale();
}
然后是实现类,也就是真正要被共享的类
package com.flyweight.flyweight.impl;
import com.flyweight.flyweight.intf.SellJuice;
/**
* 具体卖出果汁的实现类,这个类作为一个具体的享元角色
* @author ZHENGWEI
* @date 2015-8-13
*/
public class SellJuiceImpl implements SellJuice{
private String flavor;// 果汁的具体口味
public SellJuiceImpl(String flavor) {
super();
this.flavor = flavor;
}
/**
* 卖出果汁的具体方法
*/
public void sale() {
System.out.println("卖出了一杯果汁,口味是:"+this.flavor);
}
}
然后是一个工厂方法,这个工厂方法我感觉和单例模式有些相似,在实际项目中可以将二者做一个结合
package com.flyweight.flyweight.factory;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import com.flyweight.flyweight.impl.SellJuiceImpl;
import com.flyweight.flyweight.intf.SellJuice;
/**
*
* @author ZHENGWEI
* @date 2015-8-13
*/
public class FlyWeightFactory {
private Map<String, SellJuice> SellJuiceFactoryMap = new HashMap<String, SellJuice>();
/**
* 工厂方法,返回享元实例
* @param key
* @return
*/
public SellJuice factory(String key){
if(!SellJuiceFactoryMap.containsKey(key)){
SellJuiceFactoryMap.put(key, new SellJuiceImpl(key));
}
return SellJuiceFactoryMap.get(key);
}
/**
* 获取当前对象池的大小
*/
public void getObjectSize(){
System.out.println("当前一共存在:"+SellJuiceFactoryMap.size()+"个对象");
}
}
最后是测试类
package com.flyweight.main;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.flyweight.flyweight.factory.FlyWeightFactory;
import com.flyweight.flyweight.intf.SellJuice;
public class FlyWeightMain {
public static void main(String[] args) {
List<String> flavorList = new ArrayList<String>();
// 添加口味
flavorList.add("苹果味");
flavorList.add("苹果味");
flavorList.add("橘子味");
flavorList.add("苹果味");
flavorList.add("桃子味");
// 实例化工厂
FlyWeightFactory flyWeightFactory = new FlyWeightFactory();
SellJuice sellJuice;
for(String flavor : flavorList){
sellJuice = flyWeightFactory.factory(flavor);
sellJuice.sale();
}
System.out.println("订单数量一共是:"+flavorList.size()+"杯");
flyWeightFactory.getObjectSize();
}
}
然后来看看结果
显而易见,订单数量和存在的对象并不相等,也就是说,相同口味的果汁,内部对象是一样的,这样就达到了节约资源的目的。
我们来看看享元模式的缺点:
(1)享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
(2)享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
优点就是节约内存,当有大量对象开销的时候,这种优势是显而易见的,同时,享元模式对后期的维护也有一定程度上的帮助