图解元宇宙四象限

本文介绍了元宇宙的四象限框架,包括虚拟世界、镜像世界、线上应用和线下应用。通过图解展示了不同象限的技术特点和应用示例,如网络游戏、数字孪生、社交网络和汽车导航等,揭示了数字技术对现实世界的增强和模拟的现状及未来发展趋势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导读:元宇宙四象限:线上应用、线下应用、虚拟世界、镜像世界。

作者:方军

来源:大数据DT(ID:hzdashuju)

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早在2007年,就有众多的创新者关注到斯蒂芬森所说的元宇宙的虚拟现实与3D呈现的可能性,他们共同发起了跨行业峰会“元宇宙路线图”(Metaverse Roadmap),发布了75页的产业目录与25页的调研报告。

在名为《元宇宙路线图评论》的调研报告中,约翰·斯马特等提出了一个元宇宙四象限框架。图2-4a的上半部分是实体世界,即我们周围的现实世界,下半部分是由计算机生成、呈现在我们眼前的模拟世界。

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▲图2-4a 2007年的初版元宇宙四象限

资料来源与说明:2007年,《元宇宙

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